Informações sobre o curso

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Certificados compartilháveis
Tenha o certificado após a conclusão
100% on-line
Comece imediatamente e aprenda em seu próprio cronograma.
Prazos flexíveis
Redefinir os prazos de acordo com sua programação.
Nível intermediário

Familiarity with Maya 3d modeling software essential, basic knowledge of zbrush, substance painter, and marmoset also needed.

Aprox. 15 horas para completar
Inglês

O que você vai aprender

  • Model accurate block-in, mid poly meshes

  • Create high poly models with a real world level of accuracy

  • Create game-ready low poly meshes for a real-time environment

  • Texture and render models to give them the appearance of photo-realism

Certificados compartilháveis
Tenha o certificado após a conclusão
100% on-line
Comece imediatamente e aprenda em seu próprio cronograma.
Prazos flexíveis
Redefinir os prazos de acordo com sua programação.
Nível intermediário

Familiarity with Maya 3d modeling software essential, basic knowledge of zbrush, substance painter, and marmoset also needed.

Aprox. 15 horas para completar
Inglês

Instrutores

oferecido por

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Universidade Estadual de Michigan

Programa - O que você aprenderá com este curso

Semana
1

Semana 1

3 horas para concluir

Week 1: Blocking-In Model

3 horas para concluir
9 vídeos (Total 93 mín.), 2 leituras, 4 testes
Semana
2

Semana 2

2 horas para concluir

Week 2: Mid-Poly Block-In Model

2 horas para concluir
8 vídeos (Total 83 mín.)
Semana
3

Semana 3

3 horas para concluir

Week 3: High-Poly Model

3 horas para concluir
10 vídeos (Total 104 mín.)
Semana
4

Semana 4

2 horas para concluir

Week 4: Low-Poly Model

2 horas para concluir
9 vídeos (Total 49 mín.)

Avaliações

Principais avaliações do CURRENT GEN 3D GAME PROP PRODUCTION

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Sobre Programa de cursos integrados Art for Games

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Perguntas Frequentes – FAQ

Mais dúvidas? Visite o Central de Ajuda ao Aprendiz.