Informações sobre o curso

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Certificados compartilháveis
Tenha o certificado após a conclusão
100% on-line
Comece imediatamente e aprenda em seu próprio cronograma.
Prazos flexíveis
Redefinir os prazos de acordo com sua programação.
Nível intermediário

Familiarity with Maya 3d modeling software essential, basic knowledge of zbrush, substance painter, and marmoset also needed.

Aprox. 15 horas para completar
Inglês

O que você vai aprender

  • Model accurate block-in, mid poly meshes

  • Create high poly models with a real world level of accuracy

  • Create game-ready low poly meshes for a real-time environment

  • Texture and render models to give them the appearance of photo-realism

Certificados compartilháveis
Tenha o certificado após a conclusão
100% on-line
Comece imediatamente e aprenda em seu próprio cronograma.
Prazos flexíveis
Redefinir os prazos de acordo com sua programação.
Nível intermediário

Familiarity with Maya 3d modeling software essential, basic knowledge of zbrush, substance painter, and marmoset also needed.

Aprox. 15 horas para completar
Inglês

Instrutores

oferecido por

Placeholder

Universidade Estadual de Michigan

Programa - O que você aprenderá com este curso

Semana
1

Semana 1

3 horas para concluir

Week 1: Blocking-In Model

3 horas para concluir
9 vídeos (Total 93 mín.), 2 leituras, 4 testes
9 videos
Essential Modeling Tips8min
Essential Modeling Tools18min
Essentials Substance Painter9min
Essentials ZBrush9min
01 Reference8min
02 Image Planes7min
03 Initial Block-In19min
04 Refining Initial Block-In3min
2 leituras
Essential Skills/Software10min
Choosing Your Project10min
3 exercícios práticos
Essentials Quiz30min
Planning and Reference
Rough Block-In
Semana
2

Semana 2

2 horas para concluir

Week 2: Mid-Poly Block-In Model

2 horas para concluir
8 vídeos (Total 83 mín.)
8 videos
02 Mid-Poly Eye Piece Swivel8min
03 Mid-Poly Eye-Piece Viewer7min
04 Mid-Poly Body15min
05 Mid-Poly Battery4min
06 Finish Mid-Poly Body15min
07 Mid-Poly Swivel Mount8min
08 Mid-Poly Strap Mount8min
1 exercício prático
Mid-Poly Modeling
Semana
3

Semana 3

3 horas para concluir

Week 3: High-Poly Model

3 horas para concluir
10 vídeos (Total 104 mín.)
10 videos
02 High-Poly Eye Piece Swivel5min
03 High-Poly Eye Piece4min
04 High-Poly Swivel Mount5min
05 High-Poly Objective Lens14min
06 High-Poly Battery & Switch14min
07 High-Poly Body Cap12min
08 High-Poly Prepping the Body12min
09 High-Poly Body10min
10 High-Poly Floaters17min
2 exercícios práticos
Sub Division Modeling
ZBrush Modeling
Semana
4

Semana 4

2 horas para concluir

Week 4: Low-Poly Model

2 horas para concluir
9 vídeos (Total 49 mín.)
9 videos
Low Poly Objective Lens9min
Low Poly Strap Mounts3min
Low Poly Battery Pack3min
Low Poly Battery Switch3min
Low Poly Swivel Mount3min
Low Poly Eye Piece4min
Low Poly Finishing Body11min
UV Layout4min
1 exercício prático
Low-Poly

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Sobre Programa de cursos integrados Art for Games

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Perguntas Frequentes – FAQ

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