Light Up Your World in Unity (Introduction to Lighting)

oferecido por
Neste projeto guiado, você irá:

Become familiar with Unity's different types of Light objects.

Become familiar with Unity's scene-wide Lighting Settings.

Understand how to simulate scene-wide sunlight and moonlight.

2 hours
Básico
Sem necessidade de download
Vídeo em tela dividida
Inglês
Apenas em desktop

In this two-hour, project-based course, you will be introduced to Unity's powerful Lighting system for adding different types of lights in your game world. This project covers creating and setting up different lighting components and configuring your project's Lighting and Rendering Settings. This project will also touch on the Light Module of the Particle System to create realistic visual effects. The guided project will introduce you to the following Unity UI concepts: - Directional Light - Spot Light - Point Light - Rendering Settings - Lighting Settings - Particle System This project makes use of the FPSPlayer script created in Create a First-Person Camera (VM-Compatible!) with C# in Unity. It compliments this guided project and, although not a prerequisite, is recommended for learners who are interested in coding and would like to build their own FPS camera.

Habilidades que você desenvolverá

  • Video-game Development

  • C sharp (C#) Programming Language

  • Unity 3D

  • Unity

  • Application development

Aprender passo a passo

Em um vídeo reproduzido em uma tela dividida com a área de trabalho, seu instrutor o orientará sobre esses passos:

  1. Introduction and License Activation

  2. Set Up the Scene and Player

  3. Add a Starry Night Sky

  4. Set Up the Dim Moonlight

  5. Give the Player a Flashlight

  6. Light Up the Cabin Windows

  7. Add Accent Lights

  8. Set Up a Camp-fire

Como funcionam os projetos guiados

Sua área de trabalho é um espaço em nuvem, acessado diretamente do navegador, sem necessidade de nenhum download

Em um vídeo de tela dividida, seu instrutor te orientará passo a passo

Perguntas Frequentes – FAQ

Ao comprar projetos guiados, você recebe tudo o que precisa para completá-los, inclusive acesso a um espaço de trabalho de área de trabalho na nuvem por meio do seu navegador web, que contém o software e os arquivos necessários para iniciar, além de um vídeo de instruções passo a passo de um especialista no assunto.

Como seu espaço de trabalho tem uma área de trabalho na nuvem dimensionada para notebooks e computadores desktop, os projetos guiados não estão disponíveis para dispositivos móveis.

Os instrutores do projeto guiado são especialistas no assunto, têm experiência com a habilidade, a ferramenta ou o domínio do projeto e amam compartilhar seus conhecimentos para ajudar milhões de aprendizes do mundo todo.

Você pode baixar e manter todos os arquivos que foram criados para seu projeto guiado. Para fazer isso, você pode usar o recurso "Navegador de arquivos" enquanto acessa a área de trabalho na nuvem.

Reembolsos não estão disponíveis para projetos guiados. Consulte nossa política de reembolso completa.

Não há auxílio financeiro disponível para projetos guiados.

A participação como ouvinte não está disponível para projetos guiados.

Na parte superior da página, você pode clicar no nível de experiência deste projeto guiado para visualizar os pré-requisitos de conhecimento. Em cada nível dos projetos guiados, seu instrutor o guiará passo a passo.

Sim, tudo o que você precisa para completar o projeto guiado estará disponível em uma área de trabalho na nuvem disponível no seu navegador.

Você aprenderá na prática ao completar tarefas em um ambiente com tela dividida, diretamente em seu navegador. No lado esquerdo da tela, você completa a tarefa no seu espaço de trabalho. No lado direito, você assiste a um instrutor que o guiará pelo projeto, passo a passo.