Light Up Your World in Unity (Introduction to Lighting)

Become familiar with Unity's different types of Light objects.
Become familiar with Unity's scene-wide Lighting Settings.
Understand how to simulate scene-wide sunlight and moonlight.
Become familiar with Unity's different types of Light objects.
Become familiar with Unity's scene-wide Lighting Settings.
Understand how to simulate scene-wide sunlight and moonlight.
In this two-hour, project-based course, you will be introduced to Unity's powerful Lighting system for adding different types of lights in your game world. This project covers creating and setting up different lighting components and configuring your project's Lighting and Rendering Settings. This project will also touch on the Light Module of the Particle System to create realistic visual effects. The guided project will introduce you to the following Unity UI concepts: - Directional Light - Spot Light - Point Light - Rendering Settings - Lighting Settings - Particle System This project makes use of the FPSPlayer script created in Create a First-Person Camera (VM-Compatible!) with C# in Unity. It compliments this guided project and, although not a prerequisite, is recommended for learners who are interested in coding and would like to build their own FPS camera.
Video-game Development
C sharp (C#) Programming Language
Unity 3D
Unity
Application development
Em um vÃdeo reproduzido em uma tela dividida com a área de trabalho, seu instrutor o orientará sobre esses passos:
Introduction and License Activation
Set Up the Scene and Player
Add a Starry Night Sky
Set Up the Dim Moonlight
Give the Player a Flashlight
Light Up the Cabin Windows
Add Accent Lights
Set Up a Camp-fire
Sua área de trabalho é um espaço em nuvem, acessado diretamente do navegador, sem necessidade de nenhum download
Em um vÃdeo de tela dividida, seu instrutor te orientará passo a passo
Ao comprar projetos guiados, você recebe tudo o que precisa para completá-los, inclusive acesso a um espaço de trabalho de área de trabalho na nuvem por meio do seu navegador web, que contém o software e os arquivos necessários para iniciar, além de um vÃdeo de instruções passo a passo de um especialista no assunto.
Como seu espaço de trabalho tem uma área de trabalho na nuvem dimensionada para notebooks e computadores desktop, os projetos guiados não estão disponÃveis para dispositivos móveis.
Os instrutores do projeto guiado são especialistas no assunto, têm experiência com a habilidade, a ferramenta ou o domÃnio do projeto e amam compartilhar seus conhecimentos para ajudar milhões de aprendizes do mundo todo.
Você pode baixar e manter todos os arquivos que foram criados para seu projeto guiado. Para fazer isso, você pode usar o recurso "Navegador de arquivos" enquanto acessa a área de trabalho na nuvem.
Reembolsos não estão disponÃveis para projetos guiados. Consulte nossa polÃtica de reembolso completa.
Não há auxÃlio financeiro disponÃvel para projetos guiados.
A participação como ouvinte não está disponÃvel para projetos guiados.
Na parte superior da página, você pode clicar no nÃvel de experiência deste projeto guiado para visualizar os pré-requisitos de conhecimento. Em cada nÃvel dos projetos guiados, seu instrutor o guiará passo a passo.
Sim, tudo o que você precisa para completar o projeto guiado estará disponÃvel em uma área de trabalho na nuvem disponÃvel no seu navegador.
Você aprenderá na prática ao completar tarefas em um ambiente com tela dividida, diretamente em seu navegador. No lado esquerdo da tela, você completa a tarefa no seu espaço de trabalho. No lado direito, você assiste a um instrutor que o guiará pelo projeto, passo a passo.
Mais dúvidas? Visite o Central de Ajuda ao estudante.