por 朱忠杰
•31 de ago de 2017
接地气,切实际,一线游戏人访谈,分享的都是最宝贵的前人的经验。但是讲的基本就是RPG,感觉太过狭隘以偏概全,游戏设计最忌讳的就是被条条框框拘束住新思想,游戏中永远没有必然的东西
上面的评价是一年前的,现在我学完了全部课程,回头再来看,课程内容有限,如果太难得话也许是对新人的打击,吃多了会消化不良,反倒不如吃一点消化一点,很喜欢这种访谈的形式,很感谢胡老师,我会持续关注课程社区
por 石昂
•19 de mai de 2016
非常棒的课程,内容详尽,案例丰富,非常适合初学者。
por bigbridge
•5 de set de 2017
关卡设计的讲解不错!
por Vayne-Lover
•26 de jul de 2016
Nice.
por Luyi L
•15 de mai de 2016
内容太空泛,习题不够配合课程。
概述性太强,启发性太差。时间上可以压缩掉很多。
por Xiaoman T
•9 de ago de 2019
课程非常不系统,不像上课 更像是业内人士的经验之谈