Sobre este Programa de cursos integradosSobre esta Especialização
cursos 100% online

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Comece imediatamente e aprenda em seu próprio cronograma.
Cronograma flexível

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Definição e manutenção de prazos flexíveis.
Nível iniciante

Nível iniciante

Horas para completar

Aprox. 8 meses para completar

2 horas/semana sugeridas
Idiomas disponíveis

Inglês

Legendas: Inglês, Russo, Chinês (tradicional), Chinês (simplificado)...

Habilidades que você terá

Interactive StorytellingGame Design DocumentVideo Game DesignGame Design
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Como funciona o programa de cursos integrados

Fazer cursos

Um programa de cursos integrados do Coursera é uma série de cursos para ajudá-lo a dominar uma habilidade. Primeiramente, inscreva-se no programa de cursos integrados diretamente, ou avalie a lista de cursos e escolha por qual você gostaria de começar. Ao se inscrever em um curso que faz parte de um programa de cursos integrados, você é automaticamente inscrito em todo o programa de cursos integrados. É possível concluir apenas um curso — você pode pausar a sua aprendizagem ou cancelar a sua assinatura a qualquer momento. Visite o seu painel de aprendiz para controlar suas inscrições em cursos e progresso.

Projeto prático

Todos os programas de cursos integrados incluem um projeto prático. Você precisará completar com êxito o(s) projeto(s) para concluir o programa de cursos integrados e obter o seu certificado. Se o programa de cursos integrados incluir um curso separado para o projeto prático, você precisará completar todos os outros cursos antes de iniciá-lo.

Obtenha um certificado

Ao concluir todos os cursos e completar o projeto prático, você obterá um certificado que pode ser compartilhado com potenciais empregadores e com sua rede profissional.

how it works

Este Programa de cursos integrados contém 5 cursos

Curso1

Introduction to Game Design

4.7
1,331 classificações
398 avaliações
Welcome! This course is an introduction to the primary concepts of gaming, and an exploration of how these basic concepts affect the way gamers interact with our games. In this course you will understand what defines a “game” and the mechanics and rules behind different types of games. Through four linked assignments you'll learn ways to create and describe a game concept, and specifically what makes a compelling game. This course focuses on the conceptual underpinnings of games, and all assignments can be completed with a pencil and paper – no previous programming knowledge is required....
Curso2

Story and Narrative Development for Video Games

4.6
629 classificações
156 avaliações
In this course, you will examine how storytelling acts as a vital mechanism for driving video gameplay forward. Looking at several historical and contemporary games, you will be asked to evaluate and interpret different story styles with the goal of identifying themes and procedures for your own game ideas. We'll examine traditional narrative story processes, such as three-act structure, and how they fit into game story flows and the strategic elements of gameplay. Ultimately, you will learn how to define character, setting, and structure to create a compelling game concept....
Curso3

World Design for Video Games

4.4
479 classificações
127 avaliações
Start creating your world. A game world is not just a backdrop for your game—be it minimal or detailed, contained or part of a much bigger universe, it provides the context for your player. Ultimately, a game world should feel alive and wholly unique to any player who will experience it. In this course, we will explore game worlds in existing games and study the art and influences that inform their themes and styles. We will also investigate key components of environment and level design as well as strategies designers use to define gameplay or advance it. We’ll also look at navigation and the elements that make your world as real (or unreal) as you want it to be. A weekly challenge will prompt you to explore styles and inspirations for possible game worlds, and you’ll learn effective ways to communicate your ideas from concepts to presentation-worthy proofs of concept....
Curso4

Character Design for Video Games

4.6
558 classificações
147 avaliações
In this course you will explore concepts and approaches involved in creating successful character designs that can be applied to video games. Following a first week delving into some foundational concepts for successful character design, each of the remaining three weeks are structured as a master class where you will observe three professional character designers at work in the studio: Andy Ristaino (Adventure Time), Jacky Ke Jiang (Journey), and Robertryan Cory (SpongeBob SquarePants). Each designer will take on two different design challenges on the fly and address the various issues in designing characters for games, such as movement, expression, and technical limitations. At the end of each week you will have an opportunity to try out some of the concepts from that week's lesson on characters of your own design. This is a fun and engaging class especially useful for students interested in animation in film and TV as well as games, and is suitable for students of any drawing ability....

Instrutores

Avatar

Fran Krause

Faculty, Character Animation
School of Film/Video
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Dariush Derakhshani

Faculty, Character Animation
School of Film/Video
Avatar

Théotime Vaillant

Instructor, Experimental Animation
School of Film/Video

Sobre California Institute of the Arts

CalArts has earned an international reputation as the leading college of the visual and performing arts in the United States. Offering rigorous undergraduate and graduate degree programs through six schools—Art, Critical Studies, Dance, Film/Video, Music, and Theater—CalArts has championed creative excellence, critical reflection, and the development of new forms and expressions. ...

Perguntas Frequentes – FAQ

  • Sim! Para começar, clique na carta de curso que lhe interessa e se inscreva. Você pode se inscrever e concluir o curso para ganhar um certificado compartilhável ou você pode auditar para ver os materiais do curso de graça. Quando você se inscrever em um curso que faz parte de uma especialização, você está automaticamente inscrito para a especialização completa. Visite o seu painel de aluno para acompanhar o seu progresso.

  • Este curso é totalmente on-line, então não existe necessidade de aparecer em uma sala de aula pessoalmente. Você pode acessar suas palestras, leituras e atribuições a qualquer hora e qualquer lugar, via web ou dispositivo móvel.

  • Esta Especialização não carrega créditos universitários, mas algumas universidades podem optar por aceitar certificados de especialização como crédito. Verifique com sua instituição para saber mais.

  • Time to completion can vary based on your schedule, but most learners are able to complete the Specialization in 6 months.

  • Each course in the Specialization is offered on a regular schedule, with sessions starting about once per month. If you don't complete a course on the first try, you can easily transfer to the next session, and your completed work and grades will carry over.

  • None! This Specialization is appropriate for anyone interested in learning more about video game design, character creation, and storytelling.

  • We recommend taking the courses in the order presented, as each subsequent course will build on material from previous courses.

  • Coursera courses and certificates don't carry university credit, though some universities may choose to accept Specialization Certificates for credit. Check with your institution to learn more.

  • You’ll be able to recognize and articulate foundational game principles; organize, present, and envision story concepts in outline pitches and storyboards; and create character designs. You’ll be equipped to conceptualize, develop, and present thriving worlds for proposed game titles through presentation art and written synopses or pitches.

Mais dúvidas? Visite o Central de Ajuda ao Aprendiz.