Using Interfaces with C# in Unity

oferecido por
Neste projeto guiado, você irá:

Write and implement an interface in C#.

Write a C# script that validates user-input in the Editor.

Use Attributes to guide game-designers when using components.

1.5 hours
Intermediário
Sem necessidade de download
Vídeo em tela dividida
Inglês
Apenas em desktop

Interfaces are a staple of good programming. They are "blueprints" for functionality and allow your code to be much more versatile, portable and understandable. In this one-hour, project-based course, you'll learn how to implement interfaces in C# and, importantly, in the Unity Editor. You'll also create a Unity ScriptableObject that implements an interface and, on that basis, become interchangeable with GameObjects in exposed variables. We will also cover different attributes that can provide convenience in coding and guidelines for designers wiring together the scene. The guided project will work with the following Unity concepts: - Interfaces - Inheritance - ScriptableObjects - Attributes This is an intermediate-level course. As such a certain familiarity with Unity and C# is assumed. If you have never used interfaces or ScriptableObjects, please complete some beginner-level guided projects before attempting this project. This project makes use of the tropical island-themed Unity project created in Create Animation Transitions in Unity (Intro to Animation 2) and in Make an Action Bar in Unity Part 1 - Modular Action System. These compliment this guided project and are recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein.

Habilidades que você desenvolverá

  • Video-game Development

  • C sharp (C#) Programming Language

  • Unity 3D

  • Unity

  • Application development

Aprender passo a passo

Em um vídeo reproduzido em uma tela dividida com a área de trabalho, seu instrutor o orientará sobre esses passos:

  1. Introduction and License Activation

  2. Create an IAction Interface

  3. Modify ActionButton to Accept Interfaces

  4. Create an Action ScriptableObject

  5. Adapt OnValidate to accept ScriptableObjects

  6. Add Attributes to Guide Designers

Como funcionam os projetos guiados

Sua área de trabalho é um espaço em nuvem, acessado diretamente do navegador, sem necessidade de nenhum download

Em um vídeo de tela dividida, seu instrutor te orientará passo a passo

Perguntas Frequentes – FAQ

Ao comprar projetos guiados, você recebe tudo o que precisa para completá-los, inclusive acesso a um espaço de trabalho de área de trabalho na nuvem por meio do seu navegador web, que contém o software e os arquivos necessários para iniciar, além de um vídeo de instruções passo a passo de um especialista no assunto.

Como seu espaço de trabalho tem uma área de trabalho na nuvem dimensionada para notebooks e computadores desktop, os projetos guiados não estão disponíveis para dispositivos móveis.

Os instrutores do projeto guiado são especialistas no assunto, têm experiência com a habilidade, a ferramenta ou o domínio do projeto e amam compartilhar seus conhecimentos para ajudar milhões de aprendizes do mundo todo.

Você pode baixar e manter todos os arquivos que foram criados para seu projeto guiado. Para fazer isso, você pode usar o recurso "Navegador de arquivos" enquanto acessa a área de trabalho na nuvem.

Reembolsos não estão disponíveis para projetos guiados. Consulte nossa política de reembolso completa.

Não há auxílio financeiro disponível para projetos guiados.

A participação como ouvinte não está disponível para projetos guiados.

Na parte superior da página, você pode clicar no nível de experiência deste projeto guiado para visualizar os pré-requisitos de conhecimento. Em cada nível dos projetos guiados, seu instrutor o guiará passo a passo.

Sim, tudo o que você precisa para completar o projeto guiado estará disponível em uma área de trabalho na nuvem disponível no seu navegador.

Você aprenderá na prática ao completar tarefas em um ambiente com tela dividida, diretamente em seu navegador. No lado esquerdo da tela, você completa a tarefa no seu espaço de trabalho. No lado direito, você assiste a um instrutor que o guiará pelo projeto, passo a passo.