Save and Load Files with C# in Unity

oferecido por
Coursera Project Network
Neste projeto guiado, você irá:

Understand how to write basic file-handling code in C#.

Understand how to implement and use a JSON conversion tool.

Understand how to obfuscate a text file using a simple pseudo-encryption algorithm.

Clock1 hour
BeginnerBásico
CloudSem necessidade de download
VideoVídeo em tela dividida
Comment DotsInglês
LaptopApenas em desktop

In this one-hour, project-based course, you'll learn how to save and load text files using C#'s System.IO Library. You'll also learn how to obfuscate a text file using a simple pseudo-encryption algorithm. The guided project will introduce you to the following coding concepts: - Basic File Handling - JSON Format - XOR Pseudo-cypher This is a stand-alone guided project, and also serves as an optional but recommended foundation for the "Save a Dynamic Scene with C# in Unity" and "Encrypt and Decrypt Files with C# in Unity" courses. Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.

Habilidades que você desenvolverá

  • Video-game Development
  • C sharp (C#) Programming Language
  • Unity 3D
  • Unity
  • Application development

Aprender passo a passo

Em um vídeo reproduzido em uma tela dividida com a área de trabalho, seu instrutor o orientará sobre esses passos:

  1. Introduction and License Activation

  2. Save a Text File

  3. Load a Text File

  4. Save Objects in JSON Format

  5. Deserialize JSON

  6. Obfuscate the Text File

  7. Dynamically Get File Path

Como funcionam os projetos guiados

Sua área de trabalho é um espaço em nuvem, acessado diretamente do navegador, sem necessidade de nenhum download

Em um vídeo de tela dividida, seu instrutor te orientará passo a passo

Perguntas Frequentes – FAQ

Perguntas Frequentes – FAQ

Mais dúvidas? Visite o Central de Ajuda ao estudante.