Prefabs, Nested Prefabs and Variants in Unity

oferecido por
Coursera Project Network
Neste projeto guiado, você irá:

Create a basic prefab

Create a prefab variant

Create a nested prefab

Clock1.5 hours
BeginnerBásico
CloudSem necessidade de download
VideoVídeo em tela dividida
Comment DotsInglês
LaptopApenas em desktop

Managing assets in a game can be complicated and confusing. Even for small projects, maintaining consistency of assets across multiple levels is difficult and time-consuming. To help with this task, Unity allows saving of prefabricated objects, or "Prefabs." In this project, we will explore the power and convenience of Prefabs. We will create a simple "capsule bot," made of primitive objects, and explore how prefabs, with overrides and a special prefab mode, make asset-duplication and reconfiguration simple. We will then explore prefab variants, which inherit from a parent prefab, and nested prefabs that are compound objects made of many child-prefabs. (There is no coding in this guided project.)

Habilidades que você desenvolverá

  • Video-game Development
  • C sharp (C#) Programming Language
  • Unity 3D
  • Unity
  • Application development

Aprender passo a passo

Em um vídeo reproduzido em uma tela dividida com a área de trabalho, seu instrutor o orientará sobre esses passos:

  1. Introduction and License-Activation

  2. Create a Basic Prefab

  3. Using Prefab Mode

  4. Override Prefabs for Custom Objects

  5. Create Prefab Variants

  6. Create Nested Prefabs

Como funcionam os projetos guiados

Sua área de trabalho é um espaço em nuvem, acessado diretamente do navegador, sem necessidade de nenhum download

Em um vídeo de tela dividida, seu instrutor te orientará passo a passo

Perguntas Frequentes – FAQ

Perguntas Frequentes – FAQ

Mais dúvidas? Visite o Central de Ajuda ao estudante.