Introduction to Unity Cinemachine

Create and configure virtual cameras.
Configure visual zones of Cinemachine cameras.
Set up multiple views for a state-driven camera.
Create and configure virtual cameras.
Configure visual zones of Cinemachine cameras.
Set up multiple views for a state-driven camera.
In this one-hour, project-based course, you'll learn some basic elements of Unity's Cinemachine, an extremely powerful camera-control system. You'll learn how to set up different types of cameras and configure them for a variety of visual results. You'll also learn how to adjust the on-screen framing of the virtual camera to maintain a central view of the target subject. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: - Cinemachine This series also makes use of the robot-themed Unity project created in Create Simple Enemy Behaviour with C# in Unity (Introduction to AI). If you would like to understand how the robots in this Cinemachine project have been made to patrol and chase the player, the AI project is recommended. Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.
Video-game Development
C sharp (C#) Programming Language
Unity 3D
Unity
Application development
Em um vídeo reproduzido em uma tela dividida com a área de trabalho, seu instrutor o orientará sobre esses passos:
Introduction and License Activation
Install Cinemachine
Make the Camera Follow the Player
Configure the Dead Zone and Soft Zone
Create a Dolly Camera
Create a Sate-Driven Camera
Sua área de trabalho é um espaço em nuvem, acessado diretamente do navegador, sem necessidade de nenhum download
Em um vídeo de tela dividida, seu instrutor te orientará passo a passo
Ao comprar projetos guiados, você recebe tudo o que precisa para completá-los, inclusive acesso a um espaço de trabalho de área de trabalho na nuvem por meio do seu navegador web, que contém o software e os arquivos necessários para iniciar, além de um vídeo de instruções passo a passo de um especialista no assunto.
Como seu espaço de trabalho tem uma área de trabalho na nuvem dimensionada para notebooks e computadores desktop, os projetos guiados não estão disponíveis para dispositivos móveis.
Os instrutores do projeto guiado são especialistas no assunto, têm experiência com a habilidade, a ferramenta ou o domínio do projeto e amam compartilhar seus conhecimentos para ajudar milhões de aprendizes do mundo todo.
Você pode baixar e manter todos os arquivos que foram criados para seu projeto guiado. Para fazer isso, você pode usar o recurso "Navegador de arquivos" enquanto acessa a área de trabalho na nuvem.
Reembolsos não estão disponíveis para projetos guiados. Consulte nossa política de reembolso completa.
Não há auxílio financeiro disponível para projetos guiados.
A participação como ouvinte não está disponível para projetos guiados.
Na parte superior da página, você pode clicar no nível de experiência deste projeto guiado para visualizar os pré-requisitos de conhecimento. Em cada nível dos projetos guiados, seu instrutor o guiará passo a passo.
Sim, tudo o que você precisa para completar o projeto guiado estará disponível em uma área de trabalho na nuvem disponível no seu navegador.
Você aprenderá na prática ao completar tarefas em um ambiente com tela dividida, diretamente em seu navegador. No lado esquerdo da tela, você completa a tarefa no seu espaço de trabalho. No lado direito, você assiste a um instrutor que o guiará pelo projeto, passo a passo.
Mais dúvidas? Visite o Central de Ajuda ao estudante.