Create Keyboard Movement Mechanics with C# in Unity

4.8
estrelas
24 classificações
oferecido por
Coursera Project Network
Neste projeto guiado, você irá:

Set up objects with Rigidbody and Collider components and implement player movement mechanics

Detect and process keystrokes with Input.GetKey()

Create a simple follow-camera with adjustable zoom

Clock2 hours
BeginnerBásico
CloudSem necessidade de download
VideoVídeo em tela dividida
Comment DotsInglês
LaptopApenas em desktop

In this two-hour, project-based course, you'll learn how to make your game's character move, jump, sneak and run using different keys on your keyboard. You'll also learn how to set up the camera to have it follow your character when it moves around your game's environment, and enable it to zoom in and out for better player experience.

Habilidades que você desenvolverá

Video-game DevelopmentC sharp (C#) Programming LanguageUnity 3DUnityApplication development

Aprender passo a passo

Em um vídeo reproduzido em uma tela dividida com a área de trabalho, seu instrutor o orientará sobre esses passos:

  1. Introduction and License Activation

  2. Setting Up the Scene and Physics

  3. Move a Player with WASD Keys

  4. Make a Player Jump with the Space Bar

  5. Add Speed-Modifier Keys for Sneaking and Running

  6. Create Configurable Camera-Controller to Follow a Player

  7. Create Camera-Zoom Feature

Como funcionam os projetos guiados

Sua área de trabalho é um espaço em nuvem, acessado diretamente do navegador, sem necessidade de nenhum download

Em um vídeo de tela dividida, seu instrutor te orientará passo a passo

Perguntas Frequentes – FAQ

Perguntas Frequentes – FAQ

Mais dúvidas? Visite o Central de Ajuda ao Aprendiz.