Control physics with C# in Unity

4.8
estrelas
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oferecido por
Coursera Project Network
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Neste Projeto Guiado, você irá:

Add and configure the Rigidbody component and Physic Material

Use Force, Torque and Explosion Force to move GameObjects.

Clock1.5
BeginnerBásico
CloudSem necessidade de download
VideoVídeo em tela dividida
Comment DotsInglês
LaptopApenas em desktop

In this two-hour-long, project-based course, you will be introduced to basic coding principles for controlling Physics in Unity. This project covers moving objects by applying various types of forces and creating new behavior for objects when idle, when clicked, and when they collide with other objects. The guided project will familiarize you with the following Physics-based Unity components: - Rigidbody - Physic Material - Force - Torque - Explosions

Habilidades que você desenvolverá

Video-game DevelopmentC sharp (C#) Programming LanguageUnity 3DUnityApplication development

Aprender passo a passo

Em um vídeo reproduzido em uma tela dividida com a área de trabalho, seu instrutor o orientará sobre esses passos:

  1. Introduction and License Activation

  2. Setting up the scene

  3. Apply And Configure Rigidbody Component

  4. Create And Configure Physic Material

  5. Apply Force When Player Uses Keyboard

  6. Apply Rotational Force When Player Uses Keyboard

  7. Apply Explosive Force When a Bomb is Dropped

Como funcionam os projetos guiados

Sua área de trabalho é um espaço em nuvem, acessado diretamente do navegador, sem necessidade de nenhum download

Em um vídeo de tela dividida, seu instrutor te orientará passo a passo

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Perguntas Frequentes – FAQ

Perguntas Frequentes – FAQ

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