Click-to-Move with Unity NavMesh

oferecido por
Neste projeto guiado, você irá:
1.5 hours
Básico
Sem necessidade de download
Vídeo em tela dividida
Inglês
Apenas em desktop

In this one-hour, project-based course, you'll learn how to utilize the Navigation System to move a character to wherever the player clicks. We'll be setting up a "NavMesh" that defines where the character is able to walk. You will also learn how to set up static and dynamic obstacles that the Player will automatically avoid. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: - Navigation System - Raycasting This series also makes use of the robot-themed Unity project created in Create Simple Enemy Behaviour with C# in Unity (Introduction to AI). This complements this guided project and, although not a prerequisite, is recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein. Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.

Habilidades que você desenvolverá

  • Video-game Development

  • C sharp (C#) Programming Language

  • Unity 3D

  • Unity

  • Application development

Aprender passo a passo

Em um vídeo reproduzido em uma tela dividida com a área de trabalho, seu instrutor o orientará sobre esses passos:

Como funcionam os projetos guiados

Sua área de trabalho é um espaço em nuvem, acessado diretamente do navegador, sem necessidade de nenhum download

Em um vídeo de tela dividida, seu instrutor te orientará passo a passo

Perguntas Frequentes – FAQ