Add Gore to Your Game in Unity

Become familiar with Unity's Projector component and shaders.
Utilize Unity's UI Toolkit and C# to display and remove images on the screen.
Learn how to configure particle effects to achieve a desired effect.
Become familiar with Unity's Projector component and shaders.
Utilize Unity's UI Toolkit and C# to display and remove images on the screen.
Learn how to configure particle effects to achieve a desired effect.
In this one-hour, project-based course, you'll learn different techniques for creating gore visual effects for your Unity game. You'll learn how to import and configure premade assets, create animations and write C# code to implement the visual effects in your game. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: -UI Images -Particle Effects -Projectors -Prefabs This course makes use of the western-themed Unity project created in Create an FPS Weapon Part 1, Part 2, Part 3 and Part 4. These compliment this guided project and, although not prerequisites, are recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein. Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.
Video-game Development
C sharp (C#) Programming Language
Unity 3D
Unity
Application development
Em um vídeo reproduzido em uma tela dividida com a área de trabalho, seu instrutor o orientará sobre esses passos:
Introduction and License Activation
Make the Zombie Bleed
Configure Blood-Gush to Play on Hit, at the Hit-Point
Add Colliders for a More-Accurate Hit Box
Splash Blood onto the Camera
Create Range and Fade Controls for Spatter
Splash Blood onto the Walls
Spatter Nearby Structures when the Zombie is Shot
Sua área de trabalho é um espaço em nuvem, acessado diretamente do navegador, sem necessidade de nenhum download
Em um vídeo de tela dividida, seu instrutor te orientará passo a passo
Ao comprar projetos guiados, você recebe tudo o que precisa para completá-los, inclusive acesso a um espaço de trabalho de área de trabalho na nuvem por meio do seu navegador web, que contém o software e os arquivos necessários para iniciar, além de um vídeo de instruções passo a passo de um especialista no assunto.
Como seu espaço de trabalho tem uma área de trabalho na nuvem dimensionada para notebooks e computadores desktop, os projetos guiados não estão disponíveis para dispositivos móveis.
Os instrutores do projeto guiado são especialistas no assunto, têm experiência com a habilidade, a ferramenta ou o domínio do projeto e amam compartilhar seus conhecimentos para ajudar milhões de aprendizes do mundo todo.
Você pode baixar e manter todos os arquivos que foram criados para seu projeto guiado. Para fazer isso, você pode usar o recurso "Navegador de arquivos" enquanto acessa a área de trabalho na nuvem.
Reembolsos não estão disponíveis para projetos guiados. Consulte nossa política de reembolso completa.
Não há auxílio financeiro disponível para projetos guiados.
A participação como ouvinte não está disponível para projetos guiados.
Na parte superior da página, você pode clicar no nível de experiência deste projeto guiado para visualizar os pré-requisitos de conhecimento. Em cada nível dos projetos guiados, seu instrutor o guiará passo a passo.
Sim, tudo o que você precisa para completar o projeto guiado estará disponível em uma área de trabalho na nuvem disponível no seu navegador.
Você aprenderá na prática ao completar tarefas em um ambiente com tela dividida, diretamente em seu navegador. No lado esquerdo da tela, você completa a tarefa no seu espaço de trabalho. No lado direito, você assiste a um instrutor que o guiará pelo projeto, passo a passo.
Mais dúvidas? Visite o Central de Ajuda ao estudante.