Informações sobre o curso
4.5
202 classificações
66 avaliações
Programa de cursos integrados
100% online

100% online

Comece imediatamente e aprenda em seu próprio cronograma.
Prazos flexíveis

Prazos flexíveis

Redefinir os prazos de acordo com sua programação.
Horas para completar

Aprox. 14 horas para completar

Sugerido: 6 hours/week...
Idiomas disponíveis

Espanhol

Legendas: Espanhol, Inglês...

Habilidades que você terá

Video Game DevelopmentVideo Game DesignUser InterfaceGame Design
Programa de cursos integrados
100% online

100% online

Comece imediatamente e aprenda em seu próprio cronograma.
Prazos flexíveis

Prazos flexíveis

Redefinir os prazos de acordo com sua programação.
Horas para completar

Aprox. 14 horas para completar

Sugerido: 6 hours/week...
Idiomas disponíveis

Espanhol

Legendas: Espanhol, Inglês...

Programa - O que você aprenderá com este curso

Semana
1
Horas para completar
3 horas para concluir

Conceptos generales

En este primer módulo daremos una introducción inicial a qué son los videojuegos, ya que resulta indispensable para una posterior comprensión del proceso de creación y desarrollo de este tipo de productos de entretenimiento. Empezaremos por definir qué son los juegos, y por qué jugamos, para continuar analizando brevemente la historia de los videojuegos y el estado actual de la industria. Finalmente, señalaremos los roles principales presentes en el desarrollo de videojuegos, y explicaremos las diferentes tareas que implica diseñar....
Reading
17 vídeos (Total de 111 min), 5 leituras, 1 teste
Video17 videos
Definición4min
Estudio del juego (Parte I)5min
Estudio del juego (Parte II)6min
Historia de los videojuegos (Parte I)8min
Historia de los videojuegos (Parte II)8min
Historia de los videojuegos (Parte III)9min
Aspectos sociales8min
Plataformas (Parte I)3min
Plataformas (Parte II)6min
Industria (Parte I)7min
Industria (Parte II)8min
Roles3min
Qué es diseñar10min
Análisis (Parte I)5min
Análisis (Parte II)4min
Resumen3min
Reading5 leituras
Antes de empezar10min
Formato del curso y evaluación10min
Sobre las suscripciones10min
Preguntas frecuentes10min
Diapositivas10min
Quiz1 exercício prático
Cuestionario 130min
Semana
2
Horas para completar
3 horas para concluir

Elementos básicos del diseño I

En este módulo entraremos de lleno en los elementos clave para entender el proceso de diseño de un videojuego. Empezaremos analizando al jugador y definiendo la experiencia que queremos que sienta; también comentaremos una visión general sobre los elementos artísticos y tecnológicos que son necesarios tener en cuenta a la hora de diseñar. Daremos especial atención al estudio de las mecánicas, el control y el balance, que suponen el núcleo del diseño conceptual de un videojuego. Finalmente analizaremos qué es el gameplay (jugabilidad) y cómo se puede ajustar según sea necesario....
Reading
22 vídeos (Total de 131 min), 1 leitura, 1 teste
Video22 videos
Definir la experiencia (Parte I)6min
Definir la experiencia (Parte II)6min
Definir la experiencia (Parte III)7min
Conocimiento jugador (Parte I)5min
Conocimiento jugador (Parte II)8min
Creación de ideas (Parte I)6min
Creación de ideas (Parte II)6min
Elementos de un videojuego (Parte I)5min
Elementos de un videojuego (Parte II)4min
Mecánicas (Parte I)5min
Mecánicas (Parte II)5min
Mecánicas (Parte III)8min
Mecánicas (Parte IV)10min
Control (Parte I)4min
Control (Parte II)6min
Balance5min
Jugabilidad (Parte I)4min
Jugabilidad (Parte II)5min
Análisis (Parte I)5min
Análisis (Parte II)6min
Resumen3min
Reading1 leituras
Diapositivas10min
Quiz1 exercício prático
Cuestionario 230min
Semana
3
Horas para completar
3 horas para concluir

Elementos básicos del diseño II

En este módulo continuaremos con los elementos claves del diseño de un videojuego. A partir de la jugabilidad, comentaremos los distintos géneros existentes; también hablaremos del diseño a lo largo del proceso de desarrollo. A continuación nos ocuparemos de la documentación, centrándonos en el game concept document (documento de concepto de juego). Analizaremos como se crea el diseño de nivel y como se consigue una experiencia progresiva a lo largo de un juego. Y para terminar, abordaremos otros elementos de mucha importancia en el diseño, como son la ambientación, la historia, la narrativa y la usabilidad. ...
Reading
22 vídeos (Total de 123 min), 1 leitura, 1 teste
Video22 videos
Géneros (Parte I)2min
Géneros (Parte II)9min
Géneros (Parte III)7min
Géneros (Parte IV)10min
El proceso de desarrollo3min
Documentación (Parte I)5min
Documentación (Parte II)6min
Documentación (Parte III)4min
Diseño de nivel (Parte I)5min
Diseño de nivel (Parte II)5min
Diseño de nivel (Parte III)3min
Progresión (Parte I)4min
Progresión (Parte II)3min
Ambientación (Parte I)5min
Ambientación (Parte II)7min
Narrativa (Parte I)5min
Narrativa (Parte II)8min
Usabilidad3min
Análisis (Parte I)5min
Análisis (Parte II)4min
Resumen3min
Reading1 leituras
Diapositivas10min
Quiz1 exercício prático
Cuestionario 330min
Semana
4
Horas para completar
3 horas para concluir

Implementación del diseño

En este módulo explicaremos cómo se implementan elementos de diseño en un videojuego. Para ello nos valdremos de un motor comercial (Unity 3D), que nos permitirá mostrar de manera práctica aspectos y conceptos que se han tratado en los módulos anteriores. Partiendo de un proyecto básico de un videojuego, modificaremos su diseño y jugabilidad para mejorar su experiencia de uso. Empezaremos explicando brevemente como funciona la herramienta del motor, para posteriormente comentar cada uno de los elementos claves de la jugabilidad: Control, Cámara, personaje, enemigos, inteligencia artificial, etc. ...
Reading
19 vídeos (Total de 121 min), 1 leitura, 1 teste
Video19 videos
Prototipado (Parte I)5min
Prototipado (Parte II)15min
Scripting (Parte I)2min
Scripting (Parte II)11min
Cámara (Parte I)3min
Cámara (Parte II)7min
Control5min
Personaje (Parte I)6min
Personaje (Parte II)6min
Enemigo (Parte I)6min
Enemigo (Parte II)6min
Diseño de nivel (Parte I)5min
Diseño de nivel (Parte II)3min
Eventos (Parte I)7min
Eventos (Parte II)5min
Testeo (Parte I)9min
Testeo (Parte II)5min
Finalizamos el curso2min
Reading1 leituras
Diapositivas10min
Quiz1 exercício prático
Cuestionario 420min
4.5
Direcionamento de carreira

50%

comecei uma nova carreira após concluir estes cursos
Benefício de carreira

83%

consegui um benefício significativo de carreira com este curso

Melhores avaliações

por DRFeb 28th 2016

Excelente curso!\n\nLos temáticas y la manera en que son abordadas, hace este curso bastante útil para consolidar muchos conocimientos nuevos.

Instrutores

Avatar

Enric Martí Gòdia

Associate Professor
Computer Science
Avatar

Pere Nolla Rodríguez

Freelance y Colaborador docente
Ciencias de la Computación (UAB)

Sobre Universitat Autònoma de Barcelona

The Universitat Autònoma de Barcelona (UAB) is a public university located in the metropolitan area of Barcelona. International in its outlook, it is fully consolidated within its local surroundings, and offers quality education in close association with research activity, the transfer of scientific, technological, cultural and educational knowledge, the promotion of its human potential and the responsible management of available resources. The UAB currently offers 81 degrees, 130 official Master Programmes and 183 UAB-specific Masters Degrees. In addition, it offers 174 lifelong learning programmes and 65 PhD Programmes, 27 of which have been distinguished through Quality Awards. The UAB has a total of over 3,500 teaching and research staff, over 2,000 administrative staff and over 40,000 students....

Sobre o Programa de cursos integrados Diseño y Creación de videojuegos

El Programa Especializado pretende ser un punto de entrada al mundo del diseño y la creación del videojuego, considerando de forma específica e individualizada los diferentes aspectos que valora la industria: diseño - con particular interés de la parte artística - , motor y game play. Este punto de entrada te permitirá entender que crear un videojuego es un proceso complejo que involucra a cientos de personas durante un largo tiempo, en busca de un objetivo común: la creación de un videojuego que funciona tal y como lo ideaste. Una vez realizados los cursos, el proyecto final te permitirá centrarte y profundizar en aquella área que - en función de tu perfil o interés - te resulte de mayor atractivo: arte, proceso de diseño o programación y uso del motor....
Diseño y Creación de videojuegos

Perguntas Frequentes – FAQ

  • Ao se inscrever para um Certificado, você terá acesso a todos os vídeos, testes e tarefas de programação (se aplicável). Tarefas avaliadas pelos colegas apenas podem ser enviadas e avaliadas após o início da sessão. Caso escolha explorar o curso sem adquiri-lo, talvez você não consiga acessar certas tarefas.

  • Quando você se inscreve no curso, tem acesso a todos os cursos na Especialização e pode obter um certificado quando concluir o trabalho. Seu Certificado eletrônico será adicionado à sua página de Participações e você poderá imprimi-lo ou adicioná-lo ao seu perfil no LinkedIn. Se quiser apenas ler e assistir o conteúdo do curso, você poderá frequentá-lo como ouvinte sem custo.

  • Tanto si deseas obtener el certificado para un curso, para varios cursos o para todo el programa especializado (y no realizar el pago conjunto), debes acogerte a la modalidad de suscripción al programa.

  • La suscripción:

    1. Es mensual – debes abonar una determinada cantidad cada mes,

    2. Da opción a realizar tantos cursos (de la especialización) como desees en un mes,

    3. Antes de aplicarse, dispones de un período gratuito de 7 días, que te permitirá decidir si te interesa la suscripción al programa especializado – pasado este período se te abonará la mensualidad, si no la cancelas,

    4. Se renueva de manera automáticamente cada mes, si no solicitas lo contrario,

    5. Se cancela automáticamente cuando superas satisfactoriamente el programa especializado,

    6. Puedes cancelarla en el momento en que desees.

  • Una vez inscrito en un curso, en esta modalidad, tendrás acceso inmediato a todo el contenido del curso.

  • Aunque el curso esté diseñado e impartido por la Universidad Autónoma de Barcelona, el certificado lo emite Coursera.

    ¿Qué información incluye?

    · el título del curso

    · la firma del (o de los) instructor(es)

    · el logo de la UAB

    · una url de verificación que permite a terceras personas comprobar la autenticidad del certificado

  • · créditos académicos de la UAB

    · la calificación final obtenida en el curso

    · tu foto del documento de identidad

    · las horas dedicadas al curso

    Recuerda que el certificado no se envía por correo postal o correo electrónico, sino que se trata de un PDF que puedes descargar e imprimir. También puedes compartirlo electrónicamente.

    Lamentablemente Coursera no puede emitir un certificado de curso con más información de la que ya incluye. Si deseas más información al respeto, por favor consulta las páginas de ayuda de Coursera.

  • No. El certificado confirma que el alumno ha superado el curso, pero no es un título oficial de la Universidad Autónoma de Barcelona.

Mais dúvidas? Visite o Central de Ajuda ao Aprendiz.