Informações sobre o curso

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Resultados de carreira do aprendiz

35%

comecei uma nova carreira após concluir estes cursos

35%

consegui um benefício significativo de carreira com este curso

12%

recebi um aumento ou promoção
Certificados compartilháveis
Tenha o certificado após a conclusão
100% on-line
Comece imediatamente e aprenda em seu próprio cronograma.
Prazos flexíveis
Redefinir os prazos de acordo com sua programação.
Aprox. 19 horas para completar
Inglês
Legendas: Inglês

Habilidades que você terá

Video Game DevelopmentC Sharp (C#) (Programming Language)Unity (User Interface)Game Design

Resultados de carreira do aprendiz

35%

comecei uma nova carreira após concluir estes cursos

35%

consegui um benefício significativo de carreira com este curso

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recebi um aumento ou promoção
Certificados compartilháveis
Tenha o certificado após a conclusão
100% on-line
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Instrutores

oferecido por

Logotipo de Universidade Estadual de Michigan

Universidade Estadual de Michigan

Programa - O que você aprenderá com este curso

Classificação do conteúdoThumbs Up97%(24,988 classificações)Info
Semana
1

Semana 1

3 horas para concluir

From Game Player to Game Developer

3 horas para concluir
17 vídeos (Total 86 mín.), 7 leituras, 3 testes
17 videos
Meet the instructor: Brian Winn5min
Who is taking the course?28s
About MSU1min
Game Development Overview8min
Intro to Unity3D7min
Setting Up Your Workstation9min
Unity3D Editor Configuration4min
Unity3D Editor Walkthrough12min
Game Graphics Concepts - Part 1 of 34min
Game Graphics Concepts - Part 2 of 34min
Game Graphics Concepts - Part 3 of 32min
Creating Game Graphics2min
Game Audio Concepts4min
Creating Game Audio5min
The Asset Pipeline4min
End of Week 130s
7 leituras
Additional Resources10min
Troubleshooting Tips10min
Download and Install Unity3D10min
Unity3D Editor Quick Reference10min
Additional Resources10min
Asset Creation Tools10min
Asset Acquisition Resources10min
3 exercícios práticos
Game Development Concepts10min
Game Engines and Unity Editor10min
Game Asset Concepts12min
Semana
2

Semana 2

5 horas para concluir

Intro to Unity3D Development

5 horas para concluir
12 vídeos (Total 101 mín.), 3 leituras, 4 testes
12 videos
Getting Started3min
Working in 3D Space9min
Setting up the scene9min
Adding Behaviors12min
Materials11min
Lighting9min
Audio7min
Cameras14min
Build & Deploy16min
Finishing Up4min
End of Week 229s
3 leituras
Download Project Assets10min
Testing WebGL locally in a Browser10min
Additional Resources10min
3 exercícios práticos
Working in 3D Space12min
Materials, Audio, and Lights10min
Cameras, Building, and Deploying10min
Semana
3

Semana 3

5 horas para concluir

Creating Games in Unity3D

5 horas para concluir
17 vídeos (Total 127 mín.), 4 leituras, 5 testes
17 videos
Getting Started8min
Setting Up the Scene14min
Camera Setup7min
Project Organization4min
Physics8min
Player Control and Appearance12min
Health and Damage6min
Pickups9min
UI Basics11min
Game Manager4min
Enemies7min
Particles and SFXs12min
Animation6min
Spawners11min
Finishing Up43s
End of Week 328s
4 leituras
Downloading Project Assets10min
Using Game Controllers10min
Common Issue - Lighting seems broken when reloading or switching scenes in Unity Editor.10min
Additional Resources10min
4 exercícios práticos
Game Objects, Prefabs, and Standard Assets10min
Physics, Player Control, and Health & Damage10min
Pickups, UI, Game Manager, and Enemies10min
Particles, SFX, Animation, and Spawners10min
Semana
4

Semana 4

6 horas para concluir

Designing and Coding Gameplay Systems

6 horas para concluir
21 vídeos (Total 144 mín.), 3 leituras, 6 testes
21 videos
Unity Programming Concepts8min
Project Overview2min
Getting Started2min
Movable Targets Part 19min
Movable Targets Part 211min
Movable Targets Part 33min
Player Setup9min
Camera Setup7min
Projectile Setup3min
Shooting Projectiles11min
UI Setup8min
Game Manager12min
Play Again7min
Particles and SFX5min
Target Prefab Setup6min
Spawner Setup6min
Animated Targets7min
Animator Setup12min
Finishing Up43s
End of Week 457s
3 leituras
Unity3D Scripting Quick Reference10min
Downloading Project Assets10min
Additional Resources10min
5 exercícios práticos
Programming Concepts 110min
Programming Concepts 210min
Player, Camera, Projectiles, and Shooting10min
UI, Game Manager, Play Again, Particles, and SFX10min
Targets that Spawn and Animate10min

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Sobre Programa de cursos integrados Design e desenvolvimento de jogosDesign e Desenvolvimento de Jogos

Break into the video game industry with theoretical, technical, and business knowledge from one of the world’s best programs. This Specialization covers the theoretical and practical foundations of video game production using the Unity 3D game engine. The Specialization is taught by faculty at Michigan State University with over fifty years of combined experience building games and teaching game production. Michigan State University is one of the top-rated game design and development programs in North America. You’ll learn to develop a game concept; prototype, test, and iterate on your ideas; and navigate licensing, marketing, and other business considerations. The specialization builds a solid foundation for industry roles as a gameplay designer, level designer, technical designer, technical artist, programmer, or producer. The capstone partner for the specialization is the online game portal Kongregate, which provides an avenue for distribution of the capstone project, as well as a pathway for monetization for aspiring game developers....
Design e desenvolvimento de jogosDesign e Desenvolvimento de Jogos

Perguntas Frequentes – FAQ

  • Access to lectures and assignments depends on your type of enrollment. If you take a course in audit mode, you will be able to see most course materials for free. To access graded assignments and to earn a Certificate, you will need to purchase the Certificate experience, during or after your audit. If you don't see the audit option:

    • The course may not offer an audit option. You can try a Free Trial instead, or apply for Financial Aid.
    • The course may offer 'Full Course, No Certificate' instead. This option lets you see all course materials, submit required assessments, and get a final grade. This also means that you will not be able to purchase a Certificate experience.
  • Quando você se inscreve no curso, tem acesso a todos os cursos na Especialização e pode obter um certificado quando concluir o trabalho. Seu Certificado eletrônico será adicionado à sua página de Participações e você poderá imprimi-lo ou adicioná-lo ao seu perfil no LinkedIn. Se quiser apenas ler e assistir o conteúdo do curso, você poderá frequentá-lo como ouvinte sem custo.

  • Se você se inscrever, terá 7 dias para testar sem custo e, durante este período, pode cancelar sem multa. Depois disso, não reembolsamos, mas você pode cancelar sua inscrição a qualquer momento. Veja nossa política para o reembolso total.

  • Sim, a Coursera oferece auxílio financeiro ao aluno que não possa pagar a taxa. Faça a solicitação clicando no link Auxílio Financeiro, abaixo do botão "Inscreva-se" à esquerda. Preencha uma solicitação e será notificado caso seja aprovado. Você terá que completar esta etapa para cada curso na Especialização, incluindo o Trabalho de Conclusão de Curso. Saiba mais .

  • The course was originally built with Unity 5.1.x. However, we recently updated lessons to Unity 5.4.x where there were notable differences between 5.1 and 5.4.

Mais dúvidas? Visite o Central de Ajuda ao Aprendiz.