Import and Configure an Animated 3D Character in Unity

Become familiar with importing 3D characters and animations.
Understand how to configure animations from imported 3D models.
Understand how to configure a basic Animator Controller.
Become familiar with importing 3D characters and animations.
Understand how to configure animations from imported 3D models.
Understand how to configure a basic Animator Controller.
In this one-hour, project-based course, you'll learn how to import and configure a 3D character that has been animated in a 3D modeling software, like Autodesk Maya or Blender. This project covers importing a 3D asset from a third-party tool, adding the included animations to the Animator Controller, configuring state transitions in the Animator tab and writing C# code that will play the animations based on keyboard inputs. The guided project will introduce you with the following Unity concepts: - Prefabs - Animation - Animator Controller - Animator Parameters - Coding techniques including the Input and Animator Classes Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.
Video-game Development
C sharp (C#) Programming Language
Unity 3D
Unity
Application development
Em um vÃdeo reproduzido em uma tela dividida com a área de trabalho, seu instrutor o orientará sobre esses passos:
Introduction and License Activation
Download and Import the Character
Configure Animations
Create Animation Controller
Write a C# Script to Play Animations with Keystrokes
Create a Prefab from Imported FBX
Sua área de trabalho é um espaço em nuvem, acessado diretamente do navegador, sem necessidade de nenhum download
Em um vÃdeo de tela dividida, seu instrutor te orientará passo a passo
Ao comprar projetos guiados, você recebe tudo o que precisa para completá-los, inclusive acesso a um espaço de trabalho de área de trabalho na nuvem por meio do seu navegador web, que contém o software e os arquivos necessários para iniciar, além de um vÃdeo de instruções passo a passo de um especialista no assunto.
Como seu espaço de trabalho tem uma área de trabalho na nuvem dimensionada para notebooks e computadores desktop, os projetos guiados não estão disponÃveis para dispositivos móveis.
Os instrutores do projeto guiado são especialistas no assunto, têm experiência com a habilidade, a ferramenta ou o domÃnio do projeto e amam compartilhar seus conhecimentos para ajudar milhões de aprendizes do mundo todo.
Você pode baixar e manter todos os arquivos que foram criados para seu projeto guiado. Para fazer isso, você pode usar o recurso "Navegador de arquivos" enquanto acessa a área de trabalho na nuvem.
Reembolsos não estão disponÃveis para projetos guiados. Consulte nossa polÃtica de reembolso completa.
Não há auxÃlio financeiro disponÃvel para projetos guiados.
A participação como ouvinte não está disponÃvel para projetos guiados.
Na parte superior da página, você pode clicar no nÃvel de experiência deste projeto guiado para visualizar os pré-requisitos de conhecimento. Em cada nÃvel dos projetos guiados, seu instrutor o guiará passo a passo.
Sim, tudo o que você precisa para completar o projeto guiado estará disponÃvel em uma área de trabalho na nuvem disponÃvel no seu navegador.
Você aprenderá na prática ao completar tarefas em um ambiente com tela dividida, diretamente em seu navegador. No lado esquerdo da tela, você completa a tarefa no seu espaço de trabalho. No lado direito, você assiste a um instrutor que o guiará pelo projeto, passo a passo.
Mais dúvidas? Visite o Central de Ajuda ao estudante.