Implementing Hangman Game Using Basics of Python 3

4.5
estrelas

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oferecido por
Neste projeto guiado, você irá:

Get input from the user and then display it in a separate line and Use different data types and store them in variables

Use the if conditions and loops to keep track of the game and keep it going.

Stop the program if all the letters are correct and still there are number of turns left.

1 hour 30 minutes
Básico
Sem necessidade de download
Vídeo em tela dividida
Inglês
Apenas em desktop

In this 1-hour long project-based course, you will learn how to get input from the user and then display it in a separate line and use different data types to store the variables in them. You will also be able to use the if conditions to let the program make decisions whether the player guessed a correct character or not and keeping track that the number of turns is not zero. In addition, you will be able to implement the definite type of loops, that will be used to continue the game. By the end of the project, you will get to know and implement recursive function, that will help having a more user friendly game. Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.

Habilidades que você desenvolverá

  • Basic Programming Language

  • Python Programming

  • Game Programming

Aprender passo a passo

Em um vídeo reproduzido em uma tela dividida com a área de trabalho, seu instrutor o orientará sobre esses passos:

  1. By the end of Task 1, you will be able to get input from the user and then display it in a separate line.

  2. By the end of Task 2, you will be able to use different data types and store them in variables to be updated or checked later in the project

  3. By the end of Task 3, you will be able to use the if conditions to let the program make decisions whether the player guessed a correct character or not

  4. By the end of Task 4, you will be able to get a guess from the user continually while keeping track that the number of turns is not zero

  5. By the end of Task 5, you will be able to implement the definite type of loops, that will be used to continue the game and make it more user friendly and close to the real game.

  6. By the end of Task 6, you will be able to stop the program from executing the rest of the code, if the player won and the number of turns didn’t reach 10 yet.

  7. By the end of Task 7, you will be able to define a recursive function that will help the user play the game over and over again.

Como funcionam os projetos guiados

Sua área de trabalho é um espaço em nuvem, acessado diretamente do navegador, sem necessidade de nenhum download

Em um vídeo de tela dividida, seu instrutor te orientará passo a passo

Perguntas Frequentes – FAQ

Ao comprar projetos guiados, você recebe tudo o que precisa para completá-los, inclusive acesso a um espaço de trabalho de área de trabalho na nuvem por meio do seu navegador web, que contém o software e os arquivos necessários para iniciar, além de um vídeo de instruções passo a passo de um especialista no assunto.

Como seu espaço de trabalho tem uma área de trabalho na nuvem dimensionada para notebooks e computadores desktop, os projetos guiados não estão disponíveis para dispositivos móveis.

Os instrutores do projeto guiado são especialistas no assunto, têm experiência com a habilidade, a ferramenta ou o domínio do projeto e amam compartilhar seus conhecimentos para ajudar milhões de aprendizes do mundo todo.

Você pode baixar e manter todos os arquivos que foram criados para seu projeto guiado. Para fazer isso, você pode usar o recurso "Navegador de arquivos" enquanto acessa a área de trabalho na nuvem.

Reembolsos não estão disponíveis para projetos guiados. Consulte nossa política de reembolso completa.

Não há auxílio financeiro disponível para projetos guiados.

A participação como ouvinte não está disponível para projetos guiados.

Na parte superior da página, você pode clicar no nível de experiência deste projeto guiado para visualizar os pré-requisitos de conhecimento. Em cada nível dos projetos guiados, seu instrutor o guiará passo a passo.

Sim, tudo o que você precisa para completar o projeto guiado estará disponível em uma área de trabalho na nuvem disponível no seu navegador.

Você aprenderá na prática ao completar tarefas em um ambiente com tela dividida, diretamente em seu navegador. No lado esquerdo da tela, você completa a tarefa no seu espaço de trabalho. No lado direito, você assiste a um instrutor que o guiará pelo projeto, passo a passo.