Hide and Reveal Secret Rooms in Unity

oferecido por
Neste projeto guiado, você irá:
1.5 hours
Sem necessidade de download
Vídeo em tela dividida
Apenas em desktop

In this one-hour, project-based course, you'll learn how to hide and reveal secret rooms in your game by setting up scenes, writing C# scripts and configuring GameObjects. Adding secrets to your game makes players want to explore the game-world more. When found, secret rooms are a reward unto themselves ... but throw in a treasure chest, too, hmm? This project covers loading and unloading scenes, setting trigger objects and writing C# code to enable and disable game components. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: - Scenes - Materials and Prefabs - Colliders and Triggers - UI Toolkit - Animation - Coding techniques for Scene-Management and Trigger Events This project makes use of the concepts discussed in Create Keyboard Movement Mechanics with C# in Unity and Create Power-Ups and Obstacles with C# in Unity. These compliment this guided project and, although not prerequisites, are recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein.

Habilidades que você desenvolverá

  • Video-game Development

  • C sharp (C#) Programming Language

  • Unity 3D

  • Unity

  • Application development

Aprender passo a passo

Em um vídeo reproduzido em uma tela dividida com a área de trabalho, seu instrutor o orientará sobre esses passos:

Como funcionam os projetos guiados

Sua área de trabalho é um espaço em nuvem, acessado diretamente do navegador, sem necessidade de nenhum download

Em um vídeo de tela dividida, seu instrutor te orientará passo a passo

Perguntas Frequentes – FAQ