Getting Started With Game Development Using PyGame

4.3
estrelas
35 classificações
oferecido por
Coursera Project Network
Neste projeto guiado, você irá:

Move shapes on a PyGame display

Respond to user input

Clock90 minutes
BeginnerBásico
CloudSem necessidade de download
VideoVídeo em tela dividida
Comment DotsInglês
LaptopApenas em desktop

In this 1-hour long project-based course, you will learn how to create a basic single-player Pong replica using the PyGame library for Python, creating a welcome screen, a game that responds to user input to move the paddle, scoring, and a game over screen with user options. By the end of the course, learners will have a basic understanding of the PyGame library and will be able to create simple games built on shapes. No previous experience with PyGame is required, as this is a basic introduction to the library, but familiarity with Python is recommended. Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.

Habilidades que você desenvolverá

Video Game DevelopmentPython ProgrammingPygamecodingComputer Programming

Aprender passo a passo

Em um vídeo reproduzido em uma tela dividida com a área de trabalho, seu instrutor o orientará sobre esses passos:

  1. Create the display and the ball

  2. Add motion to the ball and a paddle

  3. Detect collisions and create a Game Over screen

  4. Expand game play options

  5. Reset the game to continue play

  6. Scorekeeping, randomizing, and expansion options

Como funcionam os projetos guiados

Sua área de trabalho é um espaço em nuvem, acessado diretamente do navegador, sem necessidade de nenhum download

Em um vídeo de tela dividida, seu instrutor te orientará passo a passo

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Perguntas Frequentes – FAQ

Perguntas Frequentes – FAQ

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