Getting Started With Game Development Using PyGame

4.2
estrelas
41 classificações
oferecido por
Coursera Project Network
Neste projeto guiado, você irá:

Move shapes on a PyGame display

Respond to user input

Clock90 minutes
BeginnerBásico
CloudSem necessidade de download
VideoVídeo em tela dividida
Comment DotsInglês
LaptopApenas em desktop

In this 1-hour long project-based course, you will learn how to create a basic single-player Pong replica using the PyGame library for Python, creating a welcome screen, a game that responds to user input to move the paddle, scoring, and a game over screen with user options. By the end of the course, learners will have a basic understanding of the PyGame library and will be able to create simple games built on shapes. No previous experience with PyGame is required, as this is a basic introduction to the library, but familiarity with Python is recommended. Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.

Habilidades que você desenvolverá

  • Video Game Development
  • Python Programming
  • Pygame
  • coding
  • Computer Programming

Aprender passo a passo

Em um vídeo reproduzido em uma tela dividida com a área de trabalho, seu instrutor o orientará sobre esses passos:

  1. Create the display and the ball

  2. Add motion to the ball and a paddle

  3. Detect collisions and create a Game Over screen

  4. Expand game play options

  5. Reset the game to continue play

  6. Scorekeeping, randomizing, and expansion options

Como funcionam os projetos guiados

Sua área de trabalho é um espaço em nuvem, acessado diretamente do navegador, sem necessidade de nenhum download

Em um vídeo de tela dividida, seu instrutor te orientará passo a passo

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Perguntas Frequentes – FAQ

Perguntas Frequentes – FAQ

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