Designing Traps with C# in Unity

oferecido por
Neste projeto guiado, você irá:

Become familiar with how objects interact in Unity.

Become familiar with how to set up triggers.

Write a C# script to manipulate object properties.

1.5 hours
Básico
Sem necessidade de download
Vídeo em tela dividida
Inglês
Apenas em desktop

Traps come in different forms and mechanics. They are an ever-present nemesis in adventure and puzzle games and are varied and full of individual tricks that separate one trap from another. But with all its difference, all of it can be traced back to its basic mechanic of catching its prey. In this one-hour, project-based course, you'll learn how to set up traps, activate them and give the player an opportunity to deactivate them in different ways. You'll also learn the different ways of how objects can either collide and/or interact with each other in Unity and how we can construct a mechanic from it. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: - Animation - Triggers - Colliders - Simple C# coding techniques

Habilidades que você desenvolverá

  • Video-game Development

  • C sharp (C#) Programming Language

  • Unity 3D

  • Unity

  • Application development

Aprender passo a passo

Em um vídeo reproduzido em uma tela dividida com a área de trabalho, seu instrutor o orientará sobre esses passos:

  1. Introduction and License Activation

  2. Set Up the Scene

  3. Activate a Trap with a GameObject

  4. Activate a Trap by Object Quantity

  5. Activate a Trap with a MouseClick

  6. Deactivate a Trap with Collision

Como funcionam os projetos guiados

Sua área de trabalho é um espaço em nuvem, acessado diretamente do navegador, sem necessidade de nenhum download

Em um vídeo de tela dividida, seu instrutor te orientará passo a passo

Perguntas Frequentes – FAQ

Ao comprar projetos guiados, você recebe tudo o que precisa para completá-los, inclusive acesso a um espaço de trabalho de área de trabalho na nuvem por meio do seu navegador web, que contém o software e os arquivos necessários para iniciar, além de um vídeo de instruções passo a passo de um especialista no assunto.

Como seu espaço de trabalho tem uma área de trabalho na nuvem dimensionada para notebooks e computadores desktop, os projetos guiados não estão disponíveis para dispositivos móveis.

Os instrutores do projeto guiado são especialistas no assunto, têm experiência com a habilidade, a ferramenta ou o domínio do projeto e amam compartilhar seus conhecimentos para ajudar milhões de aprendizes do mundo todo.

Você pode baixar e manter todos os arquivos que foram criados para seu projeto guiado. Para fazer isso, você pode usar o recurso "Navegador de arquivos" enquanto acessa a área de trabalho na nuvem.

Reembolsos não estão disponíveis para projetos guiados. Consulte nossa política de reembolso completa.

Não há auxílio financeiro disponível para projetos guiados.

A participação como ouvinte não está disponível para projetos guiados.

Na parte superior da página, você pode clicar no nível de experiência deste projeto guiado para visualizar os pré-requisitos de conhecimento. Em cada nível dos projetos guiados, seu instrutor o guiará passo a passo.

Sim, tudo o que você precisa para completar o projeto guiado estará disponível em uma área de trabalho na nuvem disponível no seu navegador.

Você aprenderá na prática ao completar tarefas em um ambiente com tela dividida, diretamente em seu navegador. No lado esquerdo da tela, você completa a tarefa no seu espaço de trabalho. No lado direito, você assiste a um instrutor que o guiará pelo projeto, passo a passo.