Create UI in Unity Part 3 - Settings Menu

Use Unity's UI Toolkit to create a user interface for a menu.
Customize each user interface element's properties to make it look better.
Understand how each UI component functions.
Use Unity's UI Toolkit to create a user interface for a menu.
Customize each user interface element's properties to make it look better.
Understand how each UI component functions.
In this two-hour, project-based course, you will be introduced to Unity's User Interface (UI) Toolkit for building a settings menu for your game. This project covers creating and setting up each UI component based on user selection. The guided project will introduce you to the following Unity UI concepts: - Canvas, Rect Transforms and Panels - Text, Images and Toggle switches - Sliders and Buttons This is Part 3 of a four-part series on creating a good-looking user interface for your game or other Unity application. Part 1 covered creating a screen overlay canvas for typical player-feedback such as health and score, while Part 2 showed you how to create world-space canvases to provide information and feedback on GameObjects in the environment. Part 4 will show you how to create a UI that will automatically adapt to the aspect ratio of any screen. This series makes use of the sci-fi-themed Unity project created in Create Power-Ups and Obstacles with C# in Unity. It compliments this guided project and, although not a prerequisite, is recommended for a more well-rounded understanding of the concepts presented herein.
Video-game Development
C sharp (C#) Programming Language
Unity 3D
Unity
Application development
Em um vídeo reproduzido em uma tela dividida com a área de trabalho, seu instrutor o orientará sobre esses passos:
Introduction and License Activation
Create a basic Settings Menu
Spruce up the Settings Menu with Sci-fi Graphics
Wire the Player Name and Axis Settings to Game-Variables
Wire the Sliders to the Mouse Sensitivity
Wire the Dropdown Menu to the Skybox
Sua área de trabalho é um espaço em nuvem, acessado diretamente do navegador, sem necessidade de nenhum download
Em um vídeo de tela dividida, seu instrutor te orientará passo a passo
Ao comprar projetos guiados, você recebe tudo o que precisa para completá-los, inclusive acesso a um espaço de trabalho de área de trabalho na nuvem por meio do seu navegador web, que contém o software e os arquivos necessários para iniciar, além de um vídeo de instruções passo a passo de um especialista no assunto.
Como seu espaço de trabalho tem uma área de trabalho na nuvem dimensionada para notebooks e computadores desktop, os projetos guiados não estão disponíveis para dispositivos móveis.
Os instrutores do projeto guiado são especialistas no assunto, têm experiência com a habilidade, a ferramenta ou o domínio do projeto e amam compartilhar seus conhecimentos para ajudar milhões de aprendizes do mundo todo.
Você pode baixar e manter todos os arquivos que foram criados para seu projeto guiado. Para fazer isso, você pode usar o recurso "Navegador de arquivos" enquanto acessa a área de trabalho na nuvem.
Reembolsos não estão disponíveis para projetos guiados. Consulte nossa política de reembolso completa.
Não há auxílio financeiro disponível para projetos guiados.
A participação como ouvinte não está disponível para projetos guiados.
Na parte superior da página, você pode clicar no nível de experiência deste projeto guiado para visualizar os pré-requisitos de conhecimento. Em cada nível dos projetos guiados, seu instrutor o guiará passo a passo.
Sim, tudo o que você precisa para completar o projeto guiado estará disponível em uma área de trabalho na nuvem disponível no seu navegador.
Você aprenderá na prática ao completar tarefas em um ambiente com tela dividida, diretamente em seu navegador. No lado esquerdo da tela, você completa a tarefa no seu espaço de trabalho. No lado direito, você assiste a um instrutor que o guiará pelo projeto, passo a passo.
Mais dúvidas? Visite o Central de Ajuda ao estudante.