Create a Selection Highlight with Unity Shader Graph

oferecido por
Neste projeto guiado, você irá:
2 hours
Básico
Sem necessidade de download
Vídeo em tela dividida
Inglês
Apenas em desktop

Shaders provide color and texture and some stunning visual effects to any game. Traditionally, shaders are written in code, and can be very complex to develop. Unity has introduced Shader Graph, a visual tool that allows non-coders to produce their own special-effect shaders. A highlight shader is a common effect in games, giving visual feedback to players as they search for interactible objects in a scene. In this one-hour, project-based course, you'll learn how to create a highlight shader using Unity's node-based Shader Graph. You'll become familiar with some of the basic nodes and their functions, building up a fully functional shader that has a configurable highlight component. You will also learn how to expose node properties to the Unity Inspector, allowing developers to use your shader just like any other in the editor. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: - Shader Graph - Materials - Simple coding techniques including Materials.

Habilidades que você desenvolverá

  • Video-game Development

  • C sharp (C#) Programming Language

  • Unity 3D

  • Unity

  • Application development

Aprender passo a passo

Em um vídeo reproduzido em uma tela dividida com a área de trabalho, seu instrutor o orientará sobre esses passos:

Como funcionam os projetos guiados

Sua área de trabalho é um espaço em nuvem, acessado diretamente do navegador, sem necessidade de nenhum download

Em um vídeo de tela dividida, seu instrutor te orientará passo a passo

Perguntas Frequentes – FAQ