Build an App in Android Studio using onTouch

4.5
estrelas

13 classificações

oferecido por
Neste projeto guiado, você irá:

Building Apps in Android Studio

Building Android Apps

Using onTouch in Android

120 Minutes
Intermediário
Sem necessidade de download
Vídeo em tela dividida
Inglês
Apenas em desktop

In this project you will build an Android app that that uses onTouch functionality to show certain information when a user clicks (Action Down) on an image, and then have the information change when the user releases (Action Up). The app also creates text files in internal storage when needed, will write to those files, and will read from those files. The app will interact with text files, images, strings, and a string array that are saved as resources in the project (can be accessed by reference throughout the app). This app will have a piece of text (from the strings file) asking the user to select the name of an author from a spinner (a type of drop down menu where the user selects from a set of options - from the strings file). There will be an image (ImageView) below the spinner which will change (from the drawable directory) to match whichever author the user selects. Beneath this will be a piece of text (TextView) with the name of a book and the year it was published (from the strings file) which will change to match the selected author. There will be another piece of text (TextView) which will contain an appropriate quote (read from the appropriate text file in a raw directory) from the named book Below this quote will be two buttons, one with "Read Review" on it, and the second with "Submit Review" on it. When the user clicks the "Read Review" button a TextView will appear containing a the previously submitted review (if one exists). The user will also be given the option to "Submit Review" whiich when clicked gives access to an imput box (EditText) into which a review can be typed. When a "Submit" button is then clicked this review is written to a text file in internal storage (not resources) to a review file for that author. If the file does not exist then the app will create the file first, then write the review to it. When the user closes the app the program will remember the final choice made by the user in their previous visit. When launched the app will also read all information in the review files in internal storage and bring the reviews into the app for use. You will upload an APK of the app to a website called Appetize.io to test the app. Projects in Series 1: 1. Build a Simple App in Android Studio with Java 2. Build a Persistent Storage App in Android Studio 3. Build a Linear Layout App in Android Studio 4. Build a Relative Layout App in Android Studio 5. Build a Table Layout App in Android Studio Projects in Series 2: 1. Build an App in Android Studio using Resources 2. Build an App in Android Studio using Static Files 3. Build an App in Android Studio using Read - Write 4. Build an App in Android Studio using onTouch 5. Build an App in Android Studio using Activities

Habilidades que você desenvolverá

  • Android Studio

  • Java Programming

  • Android Development

  • Mobile Application Development

Aprender passo a passo

Em um vídeo reproduzido em uma tela dividida com a área de trabalho, seu instrutor o orientará sobre esses passos:

  1. Introduction to Project and Rhyme Platform

  2. Overview of Drawable Directory, Raw Directory, Strings File, and Internal Storage.

  3. Overview of the User Interface and Connecting it to Resources

  4. Overview of the Java File and Using onTouch

  5. Upload your App to Appetize.io and Test the App.

Como funcionam os projetos guiados

Sua área de trabalho é um espaço em nuvem, acessado diretamente do navegador, sem necessidade de nenhum download

Em um vídeo de tela dividida, seu instrutor te orientará passo a passo

Perguntas Frequentes – FAQ

Ao comprar projetos guiados, você recebe tudo o que precisa para completá-los, inclusive acesso a um espaço de trabalho de área de trabalho na nuvem por meio do seu navegador web, que contém o software e os arquivos necessários para iniciar, além de um vídeo de instruções passo a passo de um especialista no assunto.

Como seu espaço de trabalho tem uma área de trabalho na nuvem dimensionada para notebooks e computadores desktop, os projetos guiados não estão disponíveis para dispositivos móveis.

Os instrutores do projeto guiado são especialistas no assunto, têm experiência com a habilidade, a ferramenta ou o domínio do projeto e amam compartilhar seus conhecimentos para ajudar milhões de aprendizes do mundo todo.

Você pode baixar e manter todos os arquivos que foram criados para seu projeto guiado. Para fazer isso, você pode usar o recurso "Navegador de arquivos" enquanto acessa a área de trabalho na nuvem.

Reembolsos não estão disponíveis para projetos guiados. Consulte nossa política de reembolso completa.

Não há auxílio financeiro disponível para projetos guiados.

A participação como ouvinte não está disponível para projetos guiados.

Na parte superior da página, você pode clicar no nível de experiência deste projeto guiado para visualizar os pré-requisitos de conhecimento. Em cada nível dos projetos guiados, seu instrutor o guiará passo a passo.

Sim, tudo o que você precisa para completar o projeto guiado estará disponível em uma área de trabalho na nuvem disponível no seu navegador.

Você aprenderá na prática ao completar tarefas em um ambiente com tela dividida, diretamente em seu navegador. No lado esquerdo da tela, você completa a tarefa no seu espaço de trabalho. No lado direito, você assiste a um instrutor que o guiará pelo projeto, passo a passo.