Introducción a un motor 3D (Parte VI)

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AJ

24 de Fev de 2016

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Muy buen curso, lleva el avance muy rápido, pero explica lo elemental.

JM

26 de Set de 2017

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Fue el mejor curso en internet que he visto... no esperaba menos

Na lição

Introducción a un motor 3D

En este módulo aprenderemos los conocimientos necesarios para crear una aplicación DirectX 11 con Microsoft Visual Studio. Una vez creada nuestra aplicación en DirectX 11 64 bits aprenderemos a pintar modelos de tipo Debug como Ejes, cajas, esferas y grids.

Ministrado por

  • Placeholder

    Enric Martí Gòdia

    Associate Professor

  • Placeholder

    Jordi Arnal Montoya

    CEO en Kaneda Games y Colaborador docente

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