Chevron Left
Voltar para 游戏产业概论

Comentários e feedback de alunos de 游戏产业概论 da instituição Universidade de Fudan

3.6
estrelas
64 classificações

Sobre o curso

本课程为“初级课程”,为了适应初学者需求,章节安排分为三个板块。1-5章为初学者进行了知识普及和铺垫,6-7章为学员了解行业做进一步介绍,8-9章带领学员深入中国游戏行业了解产业发展和产品运营,层层进阶、循序渐进。而课程二《游戏策划与设计》整体知识难度将有升级,重视实操,请学员做好准备。 从游戏诞生之初至今已走过半个多世纪。但许多人任认为游戏产业并未成熟,然而其高速发展的势头引人注目。蕴含市场潜力的游戏产品推陈出新,品类丰富多样,终端靓丽时尚,游戏玩家人数激增,游戏产业逐渐成为欧、美、日、韩等国创意经济新的增长点。本课程包括游戏起源、游戏发展史、游戏分类、游戏的研发制作流程、世界游戏产业纵览和知识产权保护等章节,为培养成熟的游戏产业市场经理人打下良好基础。...

Melhores avaliações

Filtrar por:

1 — 15 de 15 Avaliações para o 游戏产业概论

por Yu S

18 de mai de 2016

por Vayne-Lover

13 de ago de 2016

por 朱忠杰

31 de ago de 2017

por qiuqf89

8 de mai de 2018

por Luyi L

1 de mai de 2016

por bigbridge

4 de set de 2017

por 王兆栋

7 de mai de 2018

por 李思汉

7 de mar de 2016

por ws S

25 de mar de 2022

por Chen H

3 de mai de 2020

por wei q

1 de abr de 2016

por 刘昶

19 de mar de 2018

por Vale G

16 de abr de 2016

por Xiaoman T

9 de ago de 2019

por Han Z

25 de jun de 2021