泛娱乐产业解析(下)

Loading...
From the course by Fudan University
游戏策划与设计
26 ratings
Fudan University

游戏策划与设计

26 ratings
Course 2 of 5 in the Specialization 网络游戏设计与开发
From the lesson
游戏概念、背景与原形设计
游戏设计师应当有系统性的方法酝酿创意灵感 ,并最终将梦想变为现实。本章探讨如何获得和提炼游戏的创意,加工创意和创建游戏概念设计文档。

Meet the Instructors

  • 胡东雁
    胡东雁
    高级讲师、博士
    上海戏剧学院
Coursera provides universal access to the world’s best education, partnering with top universities and organizations to offer courses online.
© 2017 Coursera Inc. All rights reserved.
Download on the App StoreGet it on Google Play