Informações sobre o curso
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100% on-line

Comece imediatamente e aprenda em seu próprio cronograma.

Prazos flexíveis

Redefinir os prazos de acordo com sua programação.

Nível iniciante

Aprox. 17 horas para completar

Sugerido: 4 hours/week...

Inglês

Legendas: Inglês

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Programa - O que você aprenderá com este curso

Semana
1
4 horas para concluir

All Aboard - How Google Cardboard Brought VR to the Masses

6 vídeos (Total 14 mín.), 3 leituras, 6 testes
6 videos
Module Overview1min
What is XR?2min
It's All About the IMU2min
Fast Mobile CPUs2min
The Optics of VR2min
3 leituras
Course Prerequisites and Hardware Requirements10min
Additional Resources and Getting Help10min
Activity - Course Technology Table (Optional)15min
5 exercícios práticos
What is XR?4min
Non-graded quiz6min
Non-graded quiz6min
Non-graded quiz4min
Graded Quiz24min
Semana
2
5 horas para concluir

From Google Cardboard to Google Earth VR

10 vídeos (Total 29 mín.), 4 leituras, 6 testes
10 videos
VR - The Wonder Years49s
VR Demystified5min
The VR Platform Landscape - Mobile VR3min
The VR Platform Landscape - Room Scale VR5min
Comfort Ratings1min
VR App Stores and 360 Videos2min
Categories of VR Apps3min
UX in VR - The Infinite Screen3min
Text In VR3min
4 leituras
Guidelines for Immersive Virtual Reality Experiences15min
Project Work: Install Unity and Device SDKs30min
Project Work: Build a VR Application to Your Device1h
Project Work: Explore the VR Museum15min
5 exercícios práticos
Non-graded quiz6min
Non-graded quiz6min
Non-graded quiz6min
Non-graded quiz6min
Graded quiz20min
Semana
3
4 horas para concluir

Get Ready, Get Set, Pokemon GO!

8 vídeos (Total 20 mín.), 1 leitura, 5 testes
8 videos
Spatial Computing2min
What's the Difference Between MR and VR?2min
Marker and Face Detection3min
Unity AR Libraries, SDKs and APIs3min
Reality is What You Make of It3min
Location is Key2min
Safety Concerns in AR1min
1 leituras
Project Work: There’s a Robot on Your Table1h
4 exercícios práticos
Non-graded quiz6min
Non-graded quiz6min
Non-graded quiz8min
Graded quiz15min
Semana
4
3 horas para concluir

My Implants Don’t Distinguish Between Realities

5 vídeos (Total 15 mín.), 1 leitura, 6 testes
5 videos
Convergence on the Horizon2min
Do You Feel Me?4min
A Magic Leap Beyond3min
The Future of XR3min
1 leituras
Explore more about haptics10min
5 exercícios práticos
Non-graded quiz6min
Non-graded quiz6min
Non-graded quiz4min
Non-graded quiz2min
Graded quiz15min
4.3
16 avaliaçõesChevron Right

Principais avaliações do Introduction to XR: VR, AR, and MR Foundations

por NADec 17th 2018

This course is very impressive; it gets you into loving XR technologies and eager to learn more. It definitely leaves you awed and yearning to learn more.

por AAFeb 22nd 2019

Very useful, for someone with AR VR knowledge, it feels in the empty gaps. I recommend the course for all the AR/VR lovers, like me, to take it.

Instrutores

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Peter Patterson

XR Architect / Developer
Contract Developer

Sobre Unidade

Unity Technologies offers a platform for creating beautiful and engaging 2D, 3D, VR, and AR games and apps. A powerful graphics engine and full-featured editor enable you to realize your creative vision fast, and deliver your content to virtually any media or device. You can easily connect to your audiences on PCs, consoles, the web, mobile devices, home entertainment systems, embedded systems, or head-mounted displays. More than an engine, Unity helps you achieve ongoing success. It offers everything you need to develop quality content, boost your productivity, and connect with your audience. Tools and resources include the Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Analytics, Unity Ads, Unity Everyplay, and Unity Certification. Unity Technologies serves millions of registered developers including large publishers, indie studios, students and hobbyists around the globe. ...

Sobre Programa de cursos integrados Unity XR: How to Build AR and VR Apps

Welcome to the world of Unity XR! This specialization includes three courses which will explain the technologies that make XR possible, describe the unique UX concerns around developing for XR, and walk you through developing VR and AR apps for mobile devices. You will learn how Unity supports the many components of a VR app, including tracking, teleporting, interacting with virtual objects, positional audio, and much more. You’ll also see how Unity’s AR Foundation supports building handheld AR apps. XR is a field that is constantly evolving, and we’ll show you what’s on the horizon for VR and AR....
Unity XR: How to Build AR and VR Apps

Perguntas Frequentes – FAQ

  • Ao se inscrever para um Certificado, você terá acesso a todos os vídeos, testes e tarefas de programação (se aplicável). Tarefas avaliadas pelos colegas apenas podem ser enviadas e avaliadas após o início da sessão. Caso escolha explorar o curso sem adquiri-lo, talvez você não consiga acessar certas tarefas.

  • Quando você se inscreve no curso, tem acesso a todos os cursos na Especialização e pode obter um certificado quando concluir o trabalho. Seu Certificado eletrônico será adicionado à sua página de Participações e você poderá imprimi-lo ou adicioná-lo ao seu perfil no LinkedIn. Se quiser apenas ler e assistir o conteúdo do curso, você poderá frequentá-lo como ouvinte sem custo.

Mais dúvidas? Visite o Central de Ajuda ao Aprendiz.