新模式怪物AI及宝物车控制设计 — 演示环节

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网络游戏设计与开发毕业项目
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网络游戏设计与开发毕业项目

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Course 5 of 5 in the Specialization 网络游戏设计与开发
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古墓夺宝战的多人游戏同步
欢迎大家进入毕业项目第五单元的学习!本单元,我们继续慕课英雄3手游的开发, 完成古墓夺宝战模式的多人游戏同步。首先,我们回顾Photon网络游戏同步的知识点,讲述Photon网络游戏场景对象的管理方法;接着,我们在古墓夺宝战加入了守护者、僵尸和骷髅,使用Photon网络游戏场景对象的管理方法,控制这些怪物的行为;最后,我们加入宝物车对象,使用状态机控制宝物车的行为,完成古墓夺宝战模式的开发。

Meet the Instructors

  • 姜忠鼎
    姜忠鼎
    副教授
    复旦大学
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