Informações sobre o curso

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Resultados de carreira do aprendiz

47%

comecei uma nova carreira após concluir estes cursos

47%

consegui um benefício significativo de carreira com este curso

17%

recebi um aumento ou promoção
Certificados compartilháveis
Tenha o certificado após a conclusão
100% on-line
Comece imediatamente e aprenda em seu próprio cronograma.
Prazos flexíveis
Redefinir os prazos de acordo com sua programação.
Nível iniciante
Aprox. 11 horas para completar
Inglês

Habilidades que você terá

Interactive StorytellingVideo Game DevelopmentVideo Game DesignGame Design

Resultados de carreira do aprendiz

47%

comecei uma nova carreira após concluir estes cursos

47%

consegui um benefício significativo de carreira com este curso

17%

recebi um aumento ou promoção
Certificados compartilháveis
Tenha o certificado após a conclusão
100% on-line
Comece imediatamente e aprenda em seu próprio cronograma.
Prazos flexíveis
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Nível iniciante
Aprox. 11 horas para completar
Inglês

Instrutores

oferecido por

Placeholder

Instituto de Artes da Califórnia

Programa - O que você aprenderá com este curso

Classificação do conteúdoThumbs Up99%(5,283 classificações)Info
Semana
1

Semana 1

2 horas para concluir

Week 1: An Introduction to Story

2 horas para concluir
6 vídeos (Total 26 mín.), 5 leituras, 1 teste
6 videos
What makes a story compelling?3min
How games benefit from stories4min
How to see a game as a story first5min
Defining the Spine3min
Three-Act Structure and Rising Action6min
5 leituras
About this Course8min
Instructor Presence and Staff Support 1min
Academic Integrity2min
Getting Started8min
Story Synopsis: Sleeping Beauty8min
Semana
2

Semana 2

3 horas para concluir

Week 2: Game Story Structure

3 horas para concluir
4 vídeos (Total 21 mín.), 12 leituras, 1 teste
4 videos
Defining Characters and Character Goals7min
Using Secondary Characters3min
Writing a Character Brief4min
12 leituras
Story Synopsis: StarCraft II: Wings of Liberty8min
Story Synopsis Points8min
Story Synopsis: Angry Birds8min
About Character Briefs8min
Character Brief: Jim Raynor8min
Character Brief: Emperor Mengsk5min
Character Brief: Tychus Findlay5min
About Setting Descriptions8min
Setting Description: Angry Birds8min
Setting Description: Mar Sara8min
Setting Description: The Hyperion8min
Setting Description: Char5min
Semana
3

Semana 3

3 horas para concluir

Week 3: Story Workshop

3 horas para concluir
4 vídeos (Total 25 mín.), 8 leituras, 1 teste
4 videos
Personal Writing Advice5min
Refining the Spine5min
Connecting Ideas and Characters6min
8 leituras
About Idea Sheets8min
Idea Sheet: Dead-Eye Jane8min
Idea Sheet: Settings for The Shooter8min
Review: Story Synopses8min
Story Synopsis: The Shooter10min
Review: Character Briefs5min
Character Brief: Jake8min
Character Brief: Dead-Eye Jane8min
Semana
4

Semana 4

3 horas para concluir

Week 4: From Story to Game

3 horas para concluir
5 vídeos (Total 25 mín.), 6 leituras, 1 teste
5 videos
Diving Deeper into the Design Document4min
Turning The Shooter's Story into a Game5min
The Shooter's Rising Gameplay8min
Course Wrap Up1min
6 leituras
About Story Presentation Schemes8min
Presentation Scheme: Part One - StarCraft II Gameplay Overview8min
Presentation Scheme: Part Two - StarCraft II Missions10min
What is a Gameplay Flowchart?8min
Gameplay Flowchart: StarCraft II5min
Course Credits5min

Avaliações

Principais avaliações do HISTÓRIA E DESENVOLVIMENTO DE NARRATIVA PARA VIDEO GAMES

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Sobre Programa de cursos integrados Design de jogos: arte e conceitosDesign de Jogos: Arte e Conceitos

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Perguntas Frequentes – FAQ

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