Informações sobre o curso
10,590 visualizações recentes

Learner Career Outcomes

43%

comecei uma nova carreira após concluir estes cursos

47%

consegui um benefício significativo de carreira com este curso

25%

recebi um aumento ou promoção

100% on-line

Comece imediatamente e aprenda em seu próprio cronograma.

Prazos flexíveis

Redefinir os prazos de acordo com sua programação.

Nível iniciante

Aprox. 14 horas para completar

Sugerido: 3 hours/week...

Inglês

Legendas: Inglês, Espanhol, Chinês (simplificado)

Habilidades que você terá

Interactive StorytellingVideo Game DevelopmentVideo Game DesignGame Design

Learner Career Outcomes

43%

comecei uma nova carreira após concluir estes cursos

47%

consegui um benefício significativo de carreira com este curso

25%

recebi um aumento ou promoção

100% on-line

Comece imediatamente e aprenda em seu próprio cronograma.

Prazos flexíveis

Redefinir os prazos de acordo com sua programação.

Nível iniciante

Aprox. 14 horas para completar

Sugerido: 3 hours/week...

Inglês

Legendas: Inglês, Espanhol, Chinês (simplificado)

Programa - O que você aprenderá com este curso

Semana
1
2 horas para concluir

Week 1: An Introduction to Story

6 vídeos (Total 26 mín.), 4 leituras, 1 teste
6 videos
What makes a story compelling?3min
How games benefit from stories4min
How to see a game as a story first5min
Defining the Spine3min
Three-Act Structure and Rising Action6min
4 leituras
About this Course8min
Academic Integrity2min
Getting Started8min
Story Synopsis: Sleeping Beauty8min
Semana
2
3 horas para concluir

Week 2: Game Story Structure

4 vídeos (Total 21 mín.), 12 leituras, 1 teste
4 videos
Defining Characters and Character Goals7min
Using Secondary Characters3min
Writing a Character Brief4min
12 leituras
Story Synopsis: StarCraft II: Wings of Liberty8min
Story Synopsis Points8min
Story Synopsis: Angry Birds8min
About Character Briefs8min
Character Brief: Jim Raynor8min
Character Brief: Emperor Mengsk5min
Character Brief: Tychus Findlay5min
About Setting Descriptions8min
Setting Description: Angry Birds8min
Setting Description: Mar Sara8min
Setting Description: The Hyperion8min
Setting Description: Char5min
Semana
3
3 horas para concluir

Week 3: Story Workshop

4 vídeos (Total 25 mín.), 8 leituras, 1 teste
4 videos
Personal Writing Advice5min
Refining the Spine5min
Connecting Ideas and Characters6min
8 leituras
About Idea Sheets8min
Idea Sheet: Dead-Eye Jane8min
Idea Sheet: Settings for The Shooter8min
Review: Story Synopses8min
Story Synopsis: The Shooter10min
Review: Character Briefs5min
Character Brief: Jake8min
Character Brief: Dead-Eye Jane8min
Semana
4
3 horas para concluir

Week 4: From Story to Game

5 vídeos (Total 25 mín.), 6 leituras, 1 teste
5 videos
Diving Deeper into the Design Document4min
Turning The Shooter's Story into a Game5min
The Shooter's Rising Gameplay8min
Course Wrap Up1min
6 leituras
About Story Presentation Schemes8min
Presentation Scheme: Part One - StarCraft II Gameplay Overview8min
Presentation Scheme: Part Two - StarCraft II Missions10min
What is a Gameplay Flowchart?8min
Gameplay Flowchart: StarCraft II5min
Course Credits5min
4.7
173 avaliaçõesChevron Right

Principais avaliações do História e desenvolvimento de narrativa para Video Games

por CSDec 31st 2015

This is my favorite course ever. Dariush teaches in such an engaging way and it shows you how to have a creative yet objective and analyzed mindset for creating a story and narrative for a Video Game.

por DANov 7th 2017

This is so helpful. It covers all the essentials of developing a good story, applicable in any form of media, then it focuses on converting the story to a game by adding interactive gameplay elements.

Instrutores

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Dariush Derakhshani

Faculty, Character Animation
School of Film/Video

Sobre Instituto de Artes da Califórnia

CalArts has earned an international reputation as the leading college of the visual and performing arts in the United States. Offering rigorous undergraduate and graduate degree programs through six schools—Art, Critical Studies, Dance, Film/Video, Music, and Theater—CalArts has championed creative excellence, critical reflection, and the development of new forms and expressions. ...

Sobre Programa de cursos integrados Design de jogos: arte e conceitosDesign de Jogos: Arte e Conceitos

Stemming from the principles of storytelling and design established in CalArts’ renowned Animation programs, this Specialization lays a primary foundation for experimentation and exploration of video game design, story, character development, and winning gameplay before programming begins. These four courses emphasize the self-reliance and personal expression of the gaming artist, and encourage you to take conceptual risks and develop new modes of expression and form through gaming. In the final Capstone Project, you’ll put your creative skills to work by generating an engaging game design document for a personal game project, outlining the conceptual, narrative and aesthetic elements of your game....
Design de jogos: arte e conceitosDesign de Jogos: Arte e Conceitos

Perguntas Frequentes – FAQ

  • Ao se inscrever para um Certificado, você terá acesso a todos os vídeos, testes e tarefas de programação (se aplicável). Tarefas avaliadas pelos colegas apenas podem ser enviadas e avaliadas após o início da sessão. Caso escolha explorar o curso sem adquiri-lo, talvez você não consiga acessar certas tarefas.

  • Quando você se inscreve no curso, tem acesso a todos os cursos na Especialização e pode obter um certificado quando concluir o trabalho. Seu Certificado eletrônico será adicionado à sua página de Participações e você poderá imprimi-lo ou adicioná-lo ao seu perfil no LinkedIn. Se quiser apenas ler e assistir o conteúdo do curso, você poderá frequentá-lo como ouvinte sem custo.

Mais dúvidas? Visite o Central de Ajuda ao Aprendiz.