Informações sobre o curso
5.0
180 classificações
44 avaliações
100% online

100% online

Comece imediatamente e aprenda em seu próprio cronograma.
Prazos flexíveis

Prazos flexíveis

Redefinir os prazos de acordo com sua programação.
Horas para completar

Aprox. 36 horas para completar

Sugerido: 7 weeks, each week entailing about 3 hours of video lectures and 10-15 hours programming project....
Idiomas disponíveis

Inglês

Legendas: Inglês

Habilidades que você terá

Computer ArchitectureCompiler ConstructionCompilerOperating System
100% online

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Prazos flexíveis

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Horas para completar

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Sugerido: 7 weeks, each week entailing about 3 hours of video lectures and 10-15 hours programming project....
Idiomas disponíveis

Inglês

Legendas: Inglês

Programa - O que você aprenderá com este curso

Semana
1
Horas para completar
2 horas para concluir

Getting Started

...
Reading
2 videos (Total 26 min), 1 leitura, 1 teste
Video2 videos
Project 0 Overview5min
Reading1 leituras
Week 1 Overview (start here)5min
Horas para completar
8 horas para concluir

Machine Language

...
Reading
10 videos (Total 187 min), 1 leitura, 1 teste
Video10 videos
Unit 0.1: Machine Language Overview12min
Unit 0.2: Machine Language Elements17min
Unit 0.3: The Hack Computer and Machine Language15min
Unit 0.4: Hack Language Specification10min
Unit 0.5: Handling Input and Output26min
Unit 0.6: Low-Level Programming, Part I24min
Unit 0.7: Low-Level Programming, Part II21min
Unit 0.8: Low-Level Programming, Part III32min
Unit 0.9: Project 4 Overview19min
Reading1 leituras
Module Overview (start here)10min
Horas para completar
13 horas para concluir

Virtual Machine I: Stack Arithmetic

...
Reading
11 videos (Total 188 min), 1 leitura, 1 teste
Video11 videos
Unit 1.1: Program Compilation Preview12min
Unit 1.2: VM Abstraction: the Stack15min
Unit 1.3: VM Abstraction: Memory Segments9min
Unit 1.4: VM Implementation: the Stack17min
Unit 1.5: VM Implementation: Memory Segments26min
Unit 1.6: The VM Emulator23min
Unit 1.7: VM Implementation on the Hack Platform8min
Unit 1.8: VM Translator: Proposed Implementation12min
Unit 1.9: Project 7: Building the VM Translator, Part I23min
Unit 1.10: Perspective17min
Reading1 leituras
Module Overview (start here)10min
Semana
2
Horas para completar
13 horas para concluir

Virtual Machine II: Program Control

...
Reading
10 videos (Total 166 min), 1 leitura, 1 teste
Video10 videos
Unit 2.2: Branching9min
Unit 2.3: Functions: Abstraction22min
Unit 2.4: Function Call and Return: Implementation Preview23min
Unit 2.5: Function Call and Return: Run-time Simulation16min
Unit 2.6: Function Call and Return Implementation25min
Unit 2.7: VM Implementation on the Hack Platform10min
Unit 2.8: VM Translator: Proposed Implementation9min
Unit 2.9: Project 8: Building the VM Translator, Part II26min
Unit 2.10: Perspective12min
Reading1 leituras
Module overview (start here)10min
Semana
3
Horas para completar
13 horas para concluir

High-Level Language

...
Reading
11 videos (Total 179 min), 1 leitura, 1 teste
Video11 videos
Unit 3.2: Object-Based Programming20min
Unit 3.3: List Processing21min
Unit 3.4: Jack Language Specification: Syntax5min
Unit 3.5: Jack Language Specification: Data Types8min
Unit 3.6: Jack Language Specification: Classes15min
Unit 3.7: Jack Language Specification: Methods18min
Unit 3.8: Developing Apps using the Jack language and OS18min
Unit 3.9: A Sample Jack App: Square Dance24min
Unit 3.10: Graphics Optimization21min
Unit 3.11: Perspective11min
Reading1 leituras
Module Overview (start here)10min
Semana
4
Horas para completar
12 horas para concluir

Compiler I: Syntax Analysis

...
Reading
10 videos (Total 131 min), 1 leitura, 1 teste
Video10 videos
Unit 4.2: Lexical Analysis9min
Unit 4.3: Grammars14min
Unit 4.4: Parse Trees6min
Unit 4.5: Parser Logic20min
Unit 4.6: The Jack Grammar13min
Unit 4.7: The Jack Analyzer10min
Unit 4.8: The Jack Analyzer: Proposed Implementation20min
Unit 4.9: Project 10: Building a Syntax Analyzer15min
Unit 4.10: Perspective12min
Reading1 leituras
Module Overview (start here)10min

Instrutores

Avatar

Shimon Schocken

Professor
Computer Science

Sobre Hebrew University of Jerusalem

Ranked among the top academic and research institutions worldwide, the Hebrew University of Jerusalem is Israel's leading university and premier research institution. Serving 23,000 students from 70 countries, the Hebrew University produces a third of Israel’s civilian research and is ranked 12th worldwide in biotechnology patent filings and commercial development. The Hebrew University was founded in 1918 by visionaries including Albert Einstein, Sigmund Freud, Martin Buber and Chaim Weizmann. It is located on three campuses in Jerusalem and a fourth in Rehovot. Visit the website at http://new.huji.ac.il/en. Join our online learners community at https://www.facebook.com/groups/hujimooc/. ...

Perguntas Frequentes – FAQ

  • Ao se inscrever para um Certificado, você terá acesso a todos os vídeos, testes e tarefas de programação (se aplicável). Tarefas avaliadas pelos colegas apenas podem ser enviadas e avaliadas após o início da sessão. Caso escolha explorar o curso sem adquiri-lo, talvez você não consiga acessar certas tarefas.

  • Quando você adquire o Certificado, ganha acesso a todo o material do curso, incluindo avaliações com nota atribuída. Após concluir o curso, seu Certificado eletrônico será adicionado à sua página de Participações e você poderá imprimi-lo ou adicioná-lo ao seu perfil no LinkedIn. Se quiser apenas ler e assistir o conteúdo do curso, você poderá frequentá-lo como ouvinte sem custo.

  • Nand to Tetris Part I and Nand to Tetris Part II are two separate and stand alone courses. Although it is recommended to take Part I before taking Part II, you can take any of these courses, in any order that suites you.

  • The only requirement is programming ability at the level acquired in typical introduction to computer science courses.

  • We expect learners to submit assignments in any version of Java, or Python. We will assume that you have basic programming ability in these languages, including a basic ability to understand and write simple object-based programs.

  • The course consists of 6 projects (programming assignments), numbered 7, 8, 9, 10, 11, 12, and an optional project, numbered 4. In order to pass the course you must submit at least 5 projects out of projects 7, 8, 9, 10, 11, and 12. (The project numbering scheme maintains consistency with the project numbers in the Nand to Tetris Part I course)

Mais dúvidas? Visite o Central de Ajuda ao Aprendiz.