Informações sobre o curso

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Certificados compartilháveis
Tenha o certificado após a conclusão
100% on-line
Comece imediatamente e aprenda em seu próprio cronograma.
Prazos flexíveis
Redefinir os prazos de acordo com sua programação.
Nível intermediário
Aprox. 32 horas para completar
Inglês
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Unidade

Programa - O que você aprenderá com este curso

Semana
1

Semana 1

9 horas para concluir

Get Ready, Get Set, Go!

9 horas para concluir
9 vídeos (Total 19 mín.), 11 leituras, 6 testes
9 videos
Get Ready, Get Set, Go!1min
Setting Up Your Mobile VR Project1min
About Our Courseware Framework1min
Understanding VR Frameworks2min
Debugging and Profiling for VR Performance5min
VR Positional Audio2min
Gaze-Based Triggers41s
Project Solutions: Get Ready, Get Set, Go!1min
11 leituras
Course Prerequisites and Hardware Requirements2min
Additional Resources and Getting Help10min
About the Course Project Work2min
Project Work: Creating Your VR Project2h
Sending Feedback about the Course10min
Activity: Explore the Courseware3min
Exploring Different Frameworks10min
Useful Links: Optimizing Performance in VR1h
Project Work: Implementing VR Spatial Audio45min
Project Work: Implementing Gaze-Based Triggers, Part 11h
Project Work: Implementing Gaze-Based Triggers, Part 230min
6 exercícios práticos
About our Courseware project30min
VR Frameworks30min
Profiling and Other Techniques30min
VR Positional Audio30min
Gaze-based Triggers30min
Module 1 Quiz30min
Semana
2

Semana 2

7 horas para concluir

Module 2 - Working with Mobile VR in Unity

7 horas para concluir
9 vídeos (Total 26 mín.), 5 leituras, 6 testes
9 videos
Unity XR Under the Hood - Part 12min
Unity XR Under the Hood - Part 26min
Unity XR Under the Hood - Part 32min
Project Intro: Retrieving Tracking and Performance Information32s
Controller Input and Output2min
The Tracked Pose Driver4min
Transforming Tracking Coordinates1min
Project Work Solutions: Working With Mobile VR in Unity2min
5 leituras
Project Work: Retrieving Tracking and Performance Information1h 15min
Triggering Screenshots in Your Applications10min
Project Work: Leveraging Controller Button Input30min
Project Work: Tracking in XR - Wiring up your own sword30min
Project Work - Wiring the Opponent's Sword1h
5 exercícios práticos
XR Core API Objects30min
Controller Input and Output30min
Using the Tracked Pose Driver30min
Transforming Tracking Coordinates30min
Module 2 Quiz30min
Semana
3

Semana 3

8 horas para concluir

Module 3 - Interaction and Locomotion

8 horas para concluir
14 vídeos (Total 24 mín.), 11 leituras, 6 testes
14 videos
Lasers On!4min
Pips and Reticles1min
Raycasting and Hit Detection1min
Project Solutions: Interaction1min
Overview of Basic Teleportation1min
Line of Sight vs. Arc Teleporting1min
Moving the VR Frame of Reference1min
Project Solutions - Teleportation1min
Minimizing Motion Sickness in VR3min
Object Manipulation in Unity1min
Proximity-Based Object Detection1min
Grabbing and Dropping Objects1min
Throwing Objects1min
11 leituras
Project Work: Raycasting and Hit Detection20min
Project Work: Implementing a Laser Pointer45min
Project Work: Implementing a Tracking Reticle20min
Project Work: Implementing a Trigger10min
Project Work: Implementing a Floor Marker Object45min
Project Work: Rotating the Floor Marker20min
Project Work: Triggering Teleportation10min
Project Work: Teleporting Safely10min
Project Work: Using Overlap Sphere45min
Project Work: Picking up Nearby Objects3min
Project Work: Throwing Objects20min
5 exercícios práticos
Raycasting and Hit Detection30min
Basic Teleportation30min
Motion Sickness30min
Object Manipulation30min
Module 3 Quiz30min
Semana
4

Semana 4

7 horas para concluir

Module 4 - VR UX with the Unity API

7 horas para concluir
7 vídeos (Total 16 mín.), 5 leituras, 5 testes
7 videos
Text Issues in VR2min
Unity Canvases in VR3min
Interacting with Canvas Elements in VR1min
Creating Virtual Controls: What Does This Switch Do?3min
Peer Review Solution: VR UX with the Unity API2min
Congratulations!51s
5 leituras
Project Work: Optimizing Text Readability20min
Project Work: Attaching Displays to a Controller20min
Project Work: Interacting with Canvas Elements:45min
Project Work: Moving Constrained Objects With Tracking1h
Project Work: Hitting Objects1h
4 exercícios práticos
UX That Moves With You30min
Triggering Canvas Events from Raycasts30min
Creating Virtual Controls That Mimic Real World Controls30min
Module 4 Quiz30min

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Sobre Programa de cursos integrados Unity XR: How to Build AR and VR Apps

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