Informações sobre o curso

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Resultados de carreira do aprendiz

41%

comecei uma nova carreira após concluir estes cursos

29%

consegui um benefício significativo de carreira com este curso
Certificados compartilháveis
Tenha o certificado após a conclusão
100% on-line
Comece imediatamente e aprenda em seu próprio cronograma.
Prazos flexíveis
Redefinir os prazos de acordo com sua programação.
Nível iniciante
Aprox. 28 horas para completar
Inglês
Legendas: Inglês, Alemão, Chinês (simplificado)

Habilidades que você terá

Video Game DevelopmentC Sharp (C#) (Programming Language)Unity (User Interface)Game Programming

Resultados de carreira do aprendiz

41%

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29%

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Certificados compartilháveis
Tenha o certificado após a conclusão
100% on-line
Comece imediatamente e aprenda em seu próprio cronograma.
Prazos flexíveis
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Nível iniciante
Aprox. 28 horas para completar
Inglês
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Instrutores

oferecido por

Logotipo de Sistema de Universidades do ColoradoUniversidade do Colorado

Sistema de Universidades do ColoradoUniversidade do Colorado

Programa - O que você aprenderá com este curso

Classificação do conteúdoThumbs Up94%(6,761 classificações)Info
Semana
1

Semana 1

8 horas para concluir

Starting to Program

8 horas para concluir
14 vídeos (Total 93 mín.), 16 leituras, 3 testes
14 videos
Navigating a Coursera Course3min
Meet the Instructor (optional)10min
Lesson Introduction1min
Picking Your Development Environment3min
Your First Console App in MonoDevelop13min
Your First Console App in Visual Studio4min
Your First Unity Script8min
Lesson Introduction26s
Bits and Bytes5min
Data Types, Variables, and Constants5min
Integer Data Types12min
Floating Point Data Types7min
Reading Documentation9min
16 leituras
Dr. T's Book10min
Setting Up Your Development Environment10min
Course Topic Index10min
Lecture Code10min
Exercise Code10min
Running the Course Software10min
Exercise 1: Writing Your First Console Application10min
Exercise 2: Writing Your First Unity Script10min
Your First C# Code Lecture Code10min
Exercise 3: Declaring and Using Variables10min
Exercise 4: Calculating with Integers10min
Exercise 5: Declaring and Using Variables and Constants10min
Exercise 6: Trigonometry with Floats10min
Exercise 7: Calculations and Rounding10min
Data Types, Variables, and Constants Lecture Code10min
It's All Greek to Me Solution10min
2 exercícios práticos
Bits and Bytes30min
Data Types30min
Semana
2

Semana 2

4 horas para concluir

Classes and Objects

4 horas para concluir
6 vídeos (Total 33 mín.), 4 leituras, 1 teste
6 videos
Introduction to Classes and Objects9min
Using a Class: Constructor6min
Using a Class: Properties4min
Using a Class: Methods7min
Classes and Objects in Unity2min
4 leituras
Exercise 8: Rolling the Dice10min
Exercise 9: Look at the Cards10min
Classes and Objects Lecture Code10min
Nothing Like Blackjack Solution10min
Semana
3

Semana 3

10 horas para concluir

Unity 2D Basics and Selection

10 horas para concluir
18 vídeos (Total 109 mín.), 12 leituras, 1 teste
18 videos
The Unity Editor3min
Sprites and Game Objects7min
Unity's Component System3min
Scripts as Components3min
Debugging a Unity Script in MonoDevelop5min
Debugging a Unity Script in Visual Studio2min
2D Physics11min
Colliders and Physics Materials, Part 16min
Colliders and Physics Materials, Part 28min
Prefabs3min
Lesson Introduction1min
Booleans4min
If Statements8min
Switch Statements5min
Timers9min
Spawning Teddies8min
Tagged Destruction12min
12 leituras
Exercise 10: Unity Basics10min
Exercise 11: Growing Teddies10min
Exercise 12: Move That Game Object10min
Exercise 13: More Unity Practice10min
Unity 2D Basics Lecture Code10min
Exercise 14: Jump That Game Object10min
Exercise 15: If and Switch Statements10min
Exercise 16: Shrink and Grow10min
Exercise 17: Teddy Bear Explosions10min
Selection Lecture Code10min
Rock of Ages Unity Project3h
Number Characteristics Solution10min
Semana
4

Semana 4

5 horas para concluir

Unity Input

5 horas para concluir
10 vídeos (Total 59 mín.), 5 leituras, 1 teste
10 videos
Mouse Location Processing7min
Working for the Clampdown9min
Mouse Button Processing7min
The Input Manager7min
Mouse Button Processing Revisited4min
Stop the Madness6min
Keyboard Processing8min
Gamepad Processing5min
Finishing Up1min
5 leituras
Exercise 18: Mouse Jumping10min
Exercise 19: Spawn and Explode10min
Exercise 20: Finally, a Driving Game10min
Unity Input Lecture Code10min
Shipbuilding 101 Unity Project3h
1 exercício prático
Final Exam30min

Avaliações

Principais avaliações do INTRODUCTION TO C# PROGRAMMING AND UNITY

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Sobre Programa de cursos integrados C# Programming for Unity Game Development

This specialization is intended for beginning programmers who want to learn how to program Unity games using C#. The first course assumes no programming experience, and throughout the 5 courses in the specialization you'll learn how to program in C# and how to use that C# knowledge to program Unity games. The C# and Unity material in the first 4 courses in the specialization is slightly more comprehensive than the content in the first 2 game programming courses at UCCS. “Unity” is a trademark or registered trademark of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere. The courses in this specialization are independent works and are not sponsored by, authorized by, or affiliated with Unity Technologies or its affiliates...
C# Programming for Unity Game Development

Perguntas Frequentes – FAQ

  • O acesso a palestras e tarefas depende do tipo de inscrição. Se você participar de um curso como ouvinte, você poderá ver quase todo o conteúdo do curso gratuitamente. Para acessar tarefas valendo nota e obter um Certificado, você precisará adquirir a experiência do Certificado, durante ou após a participação como ouvinte. Se você não vir a opção de participar como ouvinte:

    • o curso pode não oferecer essa opção. Você pode experimentar um teste gratuito ou solicitar o auxílio financeiro.
    • Em vez disso, o curso pode oferecer 'Curso completo, sem Certificado'. Com esta opção, é possível ver todo o conteúdo do curso, enviar as avaliações necessárias e obter uma nota final. Isso também significa que você não poderá comprar uma experiência de Certificado.
  • Quando você se inscreve no curso, tem acesso a todos os cursos na Especialização e pode obter um certificado quando concluir o trabalho. Seu Certificado eletrônico será adicionado à sua página de Participações e você poderá imprimi-lo ou adicioná-lo ao seu perfil no LinkedIn. Se quiser apenas ler e assistir o conteúdo do curso, você poderá frequentá-lo como ouvinte sem custo.

  • Se você se inscrever, terá 7 dias para testar sem custo e, durante este período, pode cancelar sem multa. Depois disso, não reembolsamos, mas você pode cancelar sua inscrição a qualquer momento. Veja nossa política para o reembolso total.

  • Sim, a Coursera oferece auxílio financeiro ao aluno que não possa pagar a taxa. Faça a solicitação clicando no link Auxílio Financeiro, abaixo do botão "Inscreva-se" à esquerda. Preencha uma solicitação e será notificado caso seja aprovado. Você terá que completar esta etapa para cada curso na Especialização, incluindo o Trabalho de Conclusão de Curso. Saiba mais .

Mais dúvidas? Visite o Central de Ajuda ao Aprendiz.