Informações sobre o curso
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100% online

Comece imediatamente e aprenda em seu próprio cronograma.

Prazos flexíveis

Redefinir os prazos de acordo com sua programação.

Nível intermediário

Aprox. 12 horas para completar

Sugerido: 4 weeks of study, 3-4 hours/week...

Inglês

Legendas: Inglês

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Programa - O que você aprenderá com este curso

Semana
1
2 horas para concluir

Laying the AR Foundation with Unity's AR Foundation Package

6 vídeos (Total 18 mín.), 3 leituras, 5 testes
6 videos
Module Overview1min
The Magical Mirror4min
Grand SLAM4min
A Solid Foundation3min
Mirror Mirror in My Hand56s
3 leituras
Course Prerequisites and Hardware Requirements5min
Project Work - Install Unity and Mobile Device SDKs30min
Project Work: Build an AR Application to Your Device45min
5 exercícios práticos
The Magical Mirror6min
Grand SLAM6min
A Solid Foundation4min
Mirror Mirror in My Hand2min
Graded Quiz20min
Semana
2
2 horas para concluir

Architecting AR Space - Pose Tracking and Environment Detections

5 vídeos (Total 15 mín.), 1 leitura, 4 testes
5 videos
Jamming With ARSession4min
Strike a pose!4min
Managing Trackables5min
Using Trackables and Visualizers in Your App43s
1 leituras
Project Work - Using Trackable Managers and Visualizers45min
4 exercícios práticos
ARSession and ARSessionOrigin6min
Striking A Pose2min
Anchors Aweigh - Managing Trackables6min
Graded Quiz12min
Semana
3
6 horas para concluir

Designing the UX in AR - Raycast, Light Estimation, Physics and Occlusion

5 vídeos (Total 15 mín.), 5 leituras, 6 testes
5 videos
Raycasting and AR4min
Lighting Estimation3min
Camera, Lights, Action3min
The Illusion of Occlusion2min
5 leituras
Project Work: Keeping Track of AR Things1h
Project Work: Interacting With Reality in AR1h
Project Work: Lighting Estimation1h
Project Work: Let's Get Physical10min
Project Work: Not Seeing is Believing3min
5 exercícios práticos
Touch The Floor Without Bending Over4min
Let There Be About This Much Light4min
Camera, Lights, Action!6min
Not Seeing is Believing4min
Graded Quiz14min
Semana
4
1 hora para concluir

Advanced AR

4 vídeos (Total 14 mín.), 4 testes
4 videos
ARCore Features and Roadmap4min
ARKit Features and Roadmap3min
A Brave Old World4min
4 exercícios práticos
ARCore Features and Roadmap4min
ARKit Features and Roadmap4min
A Brave Old World4min
Graded Quiz14min

Instrutores

Avatar

Peter Patterson

XR Architect / Developer
Contract Developer

Sobre Unidade

Unity Technologies offers a platform for creating beautiful and engaging 2D, 3D, VR, and AR games and apps. A powerful graphics engine and full-featured editor enable you to realize your creative vision fast, and deliver your content to virtually any media or device. You can easily connect to your audiences on PCs, consoles, the web, mobile devices, home entertainment systems, embedded systems, or head-mounted displays. More than an engine, Unity helps you achieve ongoing success. It offers everything you need to develop quality content, boost your productivity, and connect with your audience. Tools and resources include the Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Analytics, Unity Ads, Unity Everyplay, and Unity Certification. Unity Technologies serves millions of registered developers including large publishers, indie studios, students and hobbyists around the globe. ...

Sobre Programa de cursos integrados Unity XR: How to Build AR and VR Apps

Welcome to the world of Unity XR! This specialization includes three courses which will explain the technologies that make XR possible, describe the unique UX concerns around developing for XR, and walk you through developing VR and AR apps for mobile devices. You will learn how Unity supports the many components of a VR app, including tracking, teleporting, interacting with virtual objects, positional audio, and much more. You’ll also see how Unity’s AR Foundation supports building handheld AR apps. XR is a field that is constantly evolving, and we’ll show you what’s on the horizon for VR and AR....
Unity XR: How to Build AR and VR Apps

Perguntas Frequentes – FAQ

  • Ao se inscrever para um Certificado, você terá acesso a todos os vídeos, testes e tarefas de programação (se aplicável). Tarefas avaliadas pelos colegas apenas podem ser enviadas e avaliadas após o início da sessão. Caso escolha explorar o curso sem adquiri-lo, talvez você não consiga acessar certas tarefas.

  • Quando você se inscreve no curso, tem acesso a todos os cursos na Especialização e pode obter um certificado quando concluir o trabalho. Seu Certificado eletrônico será adicionado à sua página de Participações e você poderá imprimi-lo ou adicioná-lo ao seu perfil no LinkedIn. Se quiser apenas ler e assistir o conteúdo do curso, você poderá frequentá-lo como ouvinte sem custo.

Mais dúvidas? Visite o Central de Ajuda ao Aprendiz.