Informações sobre o curso

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Resultados de carreira do aprendiz

47%

comecei uma nova carreira após concluir estes cursos

45%

consegui um benefício significativo de carreira com este curso

100% on-line

Comece imediatamente e aprenda em seu próprio cronograma.

Prazos flexíveis

Redefinir os prazos de acordo com sua programação.

Aprox. 13 horas para completar

Inglês

Legendas: Inglês

Habilidades que você terá

Video Game DevelopmentC Sharp (C#) (Programming Language)Unity (User Interface)Game Design

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Instrutores

oferecido por

Logotipo de Universidade Estadual de Michigan

Universidade Estadual de Michigan

Programa - O que você aprenderá com este curso

Classificação do conteúdoThumbs Up98%(3,498 classificações)Info
Semana
1

Semana 1

3 horas para concluir

Starting the Project

3 horas para concluir
16 vídeos (Total 89 mín.), 6 leituras, 1 teste
16 videos
Brief History of Game Platforms1min
Modern Game Platforms1min
Project Overview2min
Getting Started7min
Creating Tree Sprite6min
Creating Ground Tiles5min
Creating Platforms4min
Setting up the Player11min
Tags3min
Layers4min
Sorting Layers4min
Player Animations11min
Player Animator Controller9min
Character Controller5min
Using Game Controllers5min
6 leituras
History of Video Games10min
Download and Install (the latest) Unity3D10min
Troubleshooting Tips10min
Downloading Project Assets10min
Solutions to Sparty not moving10min
Game Controller Details10min
1 exercício prático
Week 1 Quiz28min
Semana
2

Semana 2

3 horas para concluir

Getting the Game Playable

3 horas para concluir
18 vídeos (Total 134 mín.)
18 videos
Moving Platforms9min
Project Organization4min
Camera Follow3min
Character Controller Code Part 19min
Character Controller Code Part 212min
Adding Double Jump8min
Death Zone5min
Coins7min
Victory7min
Particle Effects13min
Enemy Setup7min
Enemy Animation7min
Attacking and Stunning Enemy6min
Moving Enemy5min
Enemy Code Part 16min
Enemy Code Part 26min
Player Bounce on Enemy Stun4min
1 exercício prático
Week 2 Quiz20min
Semana
3

Semana 3

2 horas para concluir

Building Out the Game

2 horas para concluir
13 vídeos (Total 96 mín.), 1 leitura, 1 teste
13 videos
Parallax Scrolling Part 26min
Image Effects4min
User Interface Setup9min
Hiding UI in the Scene View4min
Game Manager8min
Player Prefs6min
Game Manager Code8min
Custom Editor Tools10min
Out-of-Game Scenes7min
The Main Menu6min
Cross Platform Menu Controller Support3min
Supporting Mobile Cross Platform Input11min
1 leituras
Course Project Goals10min
1 exercício prático
Week 3 Quiz20min
Semana
4

Semana 4

5 horas para concluir

Preparing to Ship!

5 horas para concluir
9 vídeos (Total 59 mín.), 10 leituras, 1 teste
9 videos
Building for WebGL4min
Building for PC and Mac8min
Building for iOS12min
Building for Android6min
Taking Screenshots11min
Creating a Game Web Page6min
Finishing Up51s
End of Course46s
10 leituras
Game Polish (aka, Game Feel and Juice)10min
Integrating Analytics10min
Monetization10min
Playtesting and Balancing10min
Optimization10min
Building for iOS and Android Resources10min
Creating a Game Trailer10min
Game Web Page Resources10min
Distribution Channel Resources10min
Additional Resources10min

Avaliações

Principais avaliações do DESENVOLVIMENTO DE JOGOS PARA PLATAFORMAS MODERNAS
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Sobre Programa de cursos integrados Design e desenvolvimento de jogosDesign e Desenvolvimento de Jogos

Break into the video game industry with theoretical, technical, and business knowledge from one of the world’s best programs. This Specialization covers the theoretical and practical foundations of video game production using the Unity 3D game engine. The Specialization is taught by faculty at Michigan State University with over fifty years of combined experience building games and teaching game production. Michigan State University is one of the top-rated game design and development programs in North America. You’ll learn to develop a game concept; prototype, test, and iterate on your ideas; and navigate licensing, marketing, and other business considerations. The specialization builds a solid foundation for industry roles as a gameplay designer, level designer, technical designer, technical artist, programmer, or producer. The capstone partner for the specialization is the online game portal Kongregate, which provides an avenue for distribution of the capstone project, as well as a pathway for monetization for aspiring game developers....
Design e desenvolvimento de jogosDesign e Desenvolvimento de Jogos

Perguntas Frequentes – FAQ

  • Ao se inscrever para um Certificado, você terá acesso a todos os vídeos, testes e tarefas de programação (se aplicável). Tarefas avaliadas pelos colegas apenas podem ser enviadas e avaliadas após o início da sessão. Caso escolha explorar o curso sem adquiri-lo, talvez você não consiga acessar certas tarefas.

  • Quando você se inscreve no curso, tem acesso a todos os cursos na Especialização e pode obter um certificado quando concluir o trabalho. Seu Certificado eletrônico será adicionado à sua página de Participações e você poderá imprimi-lo ou adicioná-lo ao seu perfil no LinkedIn. Se quiser apenas ler e assistir o conteúdo do curso, você poderá frequentá-lo como ouvinte sem custo.

  • The course was originally built with Unity 5.1.x. However, we recently updated lessons to Unity 5.4.x where there were notable differences between 5.1 and 5.4.

Mais dúvidas? Visite o Central de Ajuda ao Aprendiz.