Informações sobre o curso
4.5
89 classificações
20 avaliações

100% online

Comece imediatamente e aprenda em seu próprio cronograma.

Prazos flexíveis

Redefinir os prazos de acordo com sua programação.

Nível intermediário

Aprox. 12 horas para completar

Sugerido: 6 weeks of study, 2-4 hours/week...

Inglês

Legendas: Inglês

100% online

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Prazos flexíveis

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Nível intermediário

Aprox. 12 horas para completar

Sugerido: 6 weeks of study, 2-4 hours/week...

Inglês

Legendas: Inglês

Programa - O que você aprenderá com este curso

Semana
1
3 horas para concluir

Week 1: Ideation

Welcome! In this first week we’ll lay out the structure of the course, and what milestones you will have to meet each week. At the end of this week is your first assignment: presenting your preliminary game idea to your peers....
4 vídeos (total de (Total 11 mín.) min), 10 leituras, 1 teste
4 videos
3 Key Questions4min
The Video Game Artist3min
Review: Ideation1min
10 leituras
Course Structure5min
Course Milestones (Assignments)2min
GDD vs. Pitch8min
Final Project Examples10min
Assembling Your Research8min
Understanding Your Market3min
List of Genres5min
Recommendations for peer review (Week 1)10min
The Traditional Game Development Workflow8min
Creating a Production Plan8min
Semana
2
3 horas para concluir

Week 2: Prototyping and Playtesting

In Week 2 we’ll take a look at several different ways of making a prototype (some of which you’ve seen before) and play testing. Before the end of the week you'll be making and presenting a prototype of your game, using the tool of your choice. ...
1 vídeo (total de (Total 3 mín.) min), 11 leituras, 1 teste
1 vídeos
11 leituras
About Prototyping Tools1min
3D Game Engines5min
2D Game Engines5min
Simple Game Engines5min
Mod Kits5min
Board and Card Games8min
Storyboarding8min
Flowcharts8min
Other Methods5min
Playtesting and Data Gathering8min
Playtesting Checklist5min
Semana
3
2 horas para concluir

Week 3: Prototyping and Playtesting continued

In Week 3 you'll continue refining your prototype. ...
1 leitura, 1 teste
1 leituras
About refining your prototype10min
Semana
4
3 horas para concluir

Week 4: Visualization

In Week 4 you will start concretizing the look and feel of your game with visuals and other descriptive materials....
2 vídeos (total de (Total 20 mín.) min), 2 leituras, 1 teste
2 videos
In Person: Akash Thakkar17min
2 leituras
The Experience8min
Building a Team8min
4.5
20 avaliaçõesChevron Right

50%

comecei uma nova carreira após concluir estes cursos

33%

consegui um benefício significativo de carreira com este curso

Melhores avaliações

por AMFeb 20th 2018

Very hands on and creative. Pushed my ideas to the paper and to develop further and better than I would ever without guidance. Thank you so much.

por MTJun 14th 2018

I really liked the way this course was designed. It helped me revise some forgotten concepts when I was studying.

Instrutores

Avatar

Dariush Derakhshani

Faculty, Character Animation
School of Film/Video
Avatar

Théotime Vaillant

Instructor, Experimental Animation
School of Film/Video

Sobre Instituto de Artes da Califórnia

CalArts has earned an international reputation as the leading college of the visual and performing arts in the United States. Offering rigorous undergraduate and graduate degree programs through six schools—Art, Critical Studies, Dance, Film/Video, Music, and Theater—CalArts has championed creative excellence, critical reflection, and the development of new forms and expressions. ...

Sobre o Programa de cursos integrados Design de jogos: arte e conceitosDesign de Jogos: Arte e Conceitos

Stemming from the principles of storytelling and design established in CalArts’ renowned Animation programs, this Specialization lays a primary foundation for experimentation and exploration of video game design, story, character development, and winning gameplay before programming begins. These four courses emphasize the self-reliance and personal expression of the gaming artist, and encourage you to take conceptual risks and develop new modes of expression and form through gaming. In the final Capstone Project, you’ll put your creative skills to work by generating an engaging game design document for a personal game project, outlining the conceptual, narrative and aesthetic elements of your game....
Design de jogos: arte e conceitosDesign de Jogos: Arte e Conceitos

Perguntas Frequentes – FAQ

  • Ao se inscrever para um Certificado, você terá acesso a todos os vídeos, testes e tarefas de programação (se aplicável). Tarefas avaliadas pelos colegas apenas podem ser enviadas e avaliadas após o início da sessão. Caso escolha explorar o curso sem adquiri-lo, talvez você não consiga acessar certas tarefas.

  • Quando você se inscreve no curso, tem acesso a todos os cursos na Especialização e pode obter um certificado quando concluir o trabalho. Seu Certificado eletrônico será adicionado à sua página de Participações e você poderá imprimi-lo ou adicioná-lo ao seu perfil no LinkedIn. Se quiser apenas ler e assistir o conteúdo do curso, você poderá frequentá-lo como ouvinte sem custo.

Mais dúvidas? Visite o Central de Ajuda ao Aprendiz.