Informações sobre o curso

79,263 visualizações recentes

Resultados de carreira do aprendiz

19%

comecei uma nova carreira após concluir estes cursos

24%

consegui um benefício significativo de carreira com este curso

11%

recebi um aumento ou promoção
Certificados compartilháveis
Tenha o certificado após a conclusão
100% on-line
Comece imediatamente e aprenda em seu próprio cronograma.
Prazos flexíveis
Redefinir os prazos de acordo com sua programação.
Nível iniciante
Aprox. 11 horas para completar
Inglês

Instrutores

Resultados de carreira do aprendiz

19%

comecei uma nova carreira após concluir estes cursos

24%

consegui um benefício significativo de carreira com este curso

11%

recebi um aumento ou promoção
Certificados compartilháveis
Tenha o certificado após a conclusão
100% on-line
Comece imediatamente e aprenda em seu próprio cronograma.
Prazos flexíveis
Redefinir os prazos de acordo com sua programação.
Nível iniciante
Aprox. 11 horas para completar
Inglês

oferecido por

Placeholder

Google AR e VR

Programa - O que você aprenderá com este curso

Classificação do conteúdoThumbs Up96%(7,768 classificações)Info
Semana
1

Semana 1

2 horas para concluir

Introduction to augmented reality (AR)

2 horas para concluir
11 vídeos (Total 11 mín.), 2 leituras, 2 testes
11 videos
The history of augmented reality2min
AR today: smartphone vs. standalone1min
Google AR1min
AR for shopping and retail1min
AR for business34s
AR for social media45s
AR for gaming1min
AR for education56s
AR for healthcare57s
AR for nonprofits38s
2 leituras
The similarities and differences between AR and VR20min
Learning checkpoint - the basics of augmented reality20min
2 exercícios práticos
Module 1 practice quiz20min
Module 1 final assessment25min
Semana
2

Semana 2

3 horas para concluir

The basics of AR functionality

3 horas para concluir
18 vídeos (Total 20 mín.), 5 leituras, 2 testes
18 videos
Scale and the size of assets46s
Occlusion1min
Lighting for increased realism31s
Solid augmented assets27s
Context awareness47s
Tracking in AR56s
Outside-in tracking56s
Inside-out tracking1min
Motion tracking2min
Environmental understanding: feature points and plane-finding1min
Light estimation59s
Anchors1min
Interface issues and lack of UI metaphors1min
AR’s technical constraints: size, power, heat2min
The 3D barrier56s
Computer vision limitations1min
Constraints of occlusion and shading43s
5 leituras
The hardware that makes mobile AR work25min
Learning checkpoint - AR functionality20min
Learning checkpoint - inside-out vs. outside-in tracking15min
Learning checkpoint - fundamentals of ARCore20min
Learning checkpoint - constraints with current AR15min
2 exercícios práticos
Module 2 practice quiz15min
Module 2 final assessment25min
Semana
3

Semana 3

3 horas para concluir

Taking the next steps with ARCore

3 horas para concluir
9 vídeos (Total 10 mín.), 6 leituras, 2 testes
9 videos
How low-light conditions limit AR on mobile1min
How simple surfaces challenge AR37s
User flow1min
Working with technical limitations1min
If you build it, they might try to break it1min
Preparing your tools1min
Outlining: drafting your design1min
Building the team to execute your vision1min
6 leituras
Cloud Anchors for shared AR25min
Learning checkpoint - use cases and current powers/limitations of AR15min
User experience (UX) and user interface (UI) to consider15min
Basic AR interaction options20min
Learning checkpoint - think like a user15min
Learning checkpoint - next steps on the AR journey10min
2 exercícios práticos
Module 3 practice quiz15min
Module 3 final assessment25min
Semana
4

Semana 4

3 horas para concluir

Bringing ARCore to life

3 horas para concluir
11 vídeos (Total 9 mín.), 6 leituras, 2 testes
11 videos
User interaction: hit-testing and pose57s
Placing with anchor points30s
Occlusion between virtual assets58s
Light estimation: matching virtual light to real light45s
Multi-plane detection and spatial mapping1min
Processing needs in mobile AR30s
Breaking immersion34s
Framing as a creative device31s
What is Poly?37s
What is Unity?51s
6 leituras
Learning checkpoint - a closer look at mechanics of ARCore20min
Poly, a library of 3D assets for your AR app20min
Sceneform for easier AR content creation30min
Learning checkpoint - using Poly and Unity to create ARCore assets10min
Glossary of AR20min
Resources20min
2 exercícios práticos
Module 4 practice quiz15min
Module 4 final assessment25min

Avaliações

Principais avaliações do INTRODUCTION TO AUGMENTED REALITY AND ARCORE

Visualizar todas as avaliações

Perguntas Frequentes – FAQ

Mais dúvidas? Visite o Central de Ajuda ao Aprendiz.